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以 FBX 格式保存三維模型視圖,用于導(dǎo)入到 3ds Max 中。
在 Revit 中打開一個(gè)三維視圖,準(zhǔn)備將其導(dǎo)出。
請參見將三維視圖導(dǎo)出到 3ds Max 之前。
單擊“文件”選項(xiàng)卡導(dǎo)出 (FBX)。
提示: 如果“FBX”顯示為灰色,請打開項(xiàng)目的三維視圖,然后重試。
在“導(dǎo)出 3ds Max (FBX)”對話框的“保存位置”中,定位到導(dǎo)出文件的目標(biāo)文件夾。
對于“文件類型”,選擇下列格式之一:
FBX 2015 及更低版本 (*.fbx) - 可導(dǎo)入 2015 及更低版產(chǎn)品中的兼容格式。
FBX 文件 (*.fbx) - 可導(dǎo)入 2016 及更高版產(chǎn)品中的兼容格式。此格式不能導(dǎo)入早期產(chǎn)品(2015 及更低版本)中。
對于“命名”,請執(zhí)行下列操作之一:
要手動指定文件名,請選擇“手動(指定文件名)”。 指定輸出文件的名稱作為“文件名/前綴”。
要使用自動生成的文件名,請選擇“自動 - 長(指定前綴)”或“自動 - 短”。
對于使用 LOD,請執(zhí)行下列操作之一:
選擇此選項(xiàng)可生成文件較小、鑲嵌面更多的模型。
清除此選項(xiàng)可生成文件較大,但更平滑且更加貼近真實(shí)幾何圖形的模型。
LOD 表示詳細(xì)程度。 它并不是指 Revit 中定義的詳圖視圖, 而是指以特定的縮放級別或詳細(xì)程度僅顯示必要內(nèi)容。 Revit 在放大時(shí)以鑲嵌面的方式顯示幾何圖形,縮小時(shí)較為平滑。
對于“沒有邊界”,執(zhí)行下列操作之一:
選擇此選項(xiàng)可隱藏兩個(gè)曲面匯合處的線。 此選項(xiàng)可使模型在 3ds Max 中打開時(shí)顯示較少的網(wǎng)格。 從而使模型的外觀更加自然、真實(shí),減少了構(gòu)造的痕跡。
清除此選項(xiàng)可顯示曲面之間的邊界。
單擊“保存”。
Revit 將生成 FBX 文件并將其放置在目標(biāo)位置。
現(xiàn)在可以使用 3ds Max FBX 插件將 FBX 文件導(dǎo)入到 3ds Max 中。 有關(guān)詳細(xì)信息,請參考 3ds Max 插件文檔。
除了 Revit 的功能之外,3ds Max 還提供了額外的材質(zhì)控制功能。 要在 3ds Max 中激活 Revit 材質(zhì)指定和燈光功能,請指定 Mental Ray? 作為渲染引擎。 此為 3ds Max Design 的默認(rèn)渲染設(shè)置。 詳細(xì)信息請參考 3ds Max 文檔。
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