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樓梯是我們建筑的重要組成部分,主要由樓梯段、休息板(平臺)和欄桿扶手(欄板)三部分組成,也是revit建模過程中的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。本節(jié)一起來看下樓梯繪制時(shí)可能遇到的相關(guān)問題吧。
Step 1. 先選擇樓梯的類型,進(jìn)入編輯模式按照需求修改一下最大踢面高度,最小踏板深度,以及構(gòu)造相關(guān)的內(nèi)容。
Step 2. 在屬性欄中通過頂部及底部標(biāo)高來控制樓梯的高度,接下來調(diào)節(jié)所需踢面數(shù),實(shí)際踏板深度,所需踢面數(shù)的確定我們可以根據(jù)給定的踢面數(shù)量+1,或者踏板數(shù)量+2來確定。
踢面與踏板
Step 3. 我們在繪制樓梯以后經(jīng)常會出現(xiàn)高度未達(dá)到設(shè)定標(biāo)高的情況(如下),這時(shí)我們只需將左側(cè)的所需踢面數(shù)-1即可。
Step 4. 最后完成的樓梯如下,樓梯差一截,或者說高度達(dá)不到指定標(biāo)高的問題已經(jīng)被解決。
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