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將建筑圖元添加到建筑模型時(shí),我們可以使用“洞口”工具在墻、樓板、天花板、屋頂、結(jié)構(gòu)梁、支撐和結(jié)構(gòu)柱上剪切洞口。
在剪切樓板、天花板或屋頂時(shí),可以選擇豎直剪切或垂直于表面進(jìn)行剪切。我們還可以使用繪圖工具來繪制復(fù)雜形狀。
在墻上剪切洞口時(shí),可以在直墻或弧形墻上繪制一個(gè)矩形洞口。(對(duì)于墻,只能創(chuàng)建矩形洞口。不能創(chuàng)建圓形或多邊形形狀。)
屋頂洞口、老虎窗以及貫穿樓板和天花板的樓梯洞口示例
在墻上剪切矩形洞口
使用“墻洞口”工具可以在直線墻或曲線墻上剪切矩形洞口。
在弧形墻中添加洞口
在墻上剪切矩形洞口
1.打開可訪問作為洞口主體的墻的立面或剖面視圖。
2.單擊(墻洞口)。
在哪里?
“建筑”選項(xiàng)卡→“洞口”面板→(墻洞口)
“結(jié)構(gòu)”選項(xiàng)卡→“洞口”面板→(墻洞口)
3.選擇將作為洞口主體的墻。
4.繪制一個(gè)矩形洞口。
待指定了洞口的最后一點(diǎn)之后,將顯示此洞口。
5.要修改洞口,請(qǐng)單擊“修改”,然后選擇洞口。
可以使用拖曳控制柄修改洞口的尺寸和位置。也可以將洞口拖曳到同一面墻上的新位置,然后為洞口添加尺寸標(biāo)注。
修改選定洞口
創(chuàng)建開槽洞口的步驟
1.打開可從中訪問作為洞口主體的墻的平面視圖。
2.單擊“建筑”選項(xiàng)卡→“構(gòu)建”面板→“構(gòu)件”下拉列表→(構(gòu)件)。
3.在“修改|放置構(gòu)件”選項(xiàng)卡上,單擊“載入族”。
4.在“載入族”對(duì)話框中,瀏覽到“洞口”文件夾,選擇PassageOpening-Cased.rfa(英制)或M_PassageOpening-Cased.rfa(公制),然后單擊“打開”。
5.在繪圖區(qū)域中單擊以在墻中放置洞口。
在樓板、屋頂或天花板中剪切洞口
使用任一“洞口”工具在樓板、屋頂或天花板上剪切垂直洞口(例如用于安放煙囪)??梢栽谶@些圖元的面剪切洞口,也可以選擇整個(gè)圖元進(jìn)行垂直剪切。
1.單擊(按面)或(垂直)。
“建筑”選項(xiàng)卡→“洞口”面板
“結(jié)構(gòu)”選項(xiàng)卡→“洞口”面板
如果希望洞口垂直于所選的面,需要使用“面洞口”選項(xiàng)。如果希望洞口垂直于某個(gè)標(biāo)高,需要使用“垂直”選項(xiàng)。
2.如果選擇了“按面”,則在樓板、天花板或屋頂中選擇一個(gè)面。如果選擇了“垂直”,則選擇整個(gè)圖元。然后,Revit將進(jìn)入草圖模式,可以在此模式下創(chuàng)建任意形狀的洞口。
3.單擊“完成洞口”。
剪切豎井洞口
使用“豎井”工具可以放置跨越整個(gè)建筑高度(或者跨越選定標(biāo)高)的洞口,洞口同時(shí)貫穿屋頂、樓板或天花板的表面。
1.單擊“建筑”選項(xiàng)卡→“洞口”面板→(豎井)。
2.通過繪制線或拾取墻來繪制豎井洞口。
通常,我們會(huì)希望在主體圖元上繪制豎井,例如在平面視圖中的樓板上。
默認(rèn)情況下,豎井的墻底定位標(biāo)高是當(dāng)前激活的平面視圖的標(biāo)高。例如,如果在樓板或天花板平面啟動(dòng)“豎井洞口”工具,則默認(rèn)墻底定位標(biāo)高為當(dāng)前標(biāo)高。如果在剖面視圖或立面視圖中啟動(dòng)該工具,則默認(rèn)墻底定位標(biāo)高為“轉(zhuǎn)到視圖”對(duì)話框中選定的平面視圖的標(biāo)高。
3.如果需要,可將符號(hào)線添加到洞口。
4.繪制完豎井后,單擊“完成洞口”。
帶符號(hào)線的豎井洞口
5.要調(diào)整洞口剪切的標(biāo)高,請(qǐng)選擇洞口,然后在“屬性”選項(xiàng)板上進(jìn)行下列調(diào)整:
為“墻底定位標(biāo)高”指定豎井起點(diǎn)的標(biāo)高。
為“墻頂定位標(biāo)高”指定豎井終點(diǎn)的標(biāo)高。
6.單擊“Apply”。
豎井將穿過所有中間標(biāo)高,并且在這些標(biāo)高上都可見。如果在任意標(biāo)高上移動(dòng)豎井,則它將在所有標(biāo)高上移動(dòng)。符號(hào)線也在所有標(biāo)高上都可見。
洞口實(shí)例屬性
修改實(shí)例屬性來修改洞口的偏移、限制條件和其他屬性。
若要修改實(shí)例屬性,需要在“屬性”選項(xiàng)板上選擇圖元并修改其屬性。
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