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01、創(chuàng)建族時(shí)放樣命令由路徑及輪廓組成,輪廓與路徑成垂直關(guān)系。如下圖所示,當(dāng)路徑較為曲折時(shí),繪制輪廓較為不便。
02、完成路徑創(chuàng)建輪廓時(shí)沒有一個(gè)平行于輪廓面的平面供使用,如圖所示。
03、例如使用前立面視圖繪制輪廓,繪制圓形,在前視圖會(huì)有一定的變形,畫出來像個(gè)橢圓,如圖所示。
04、切換到三維視圖,與工作平面平行的面也同樣不好找,如圖所示。
05、這里建議大家碰到這樣的情況,在繪制需要的路徑前,先繪制一個(gè)平行于現(xiàn)有平面的路徑,如圖所示。
06、完成后再繪制輪廓,便可跳轉(zhuǎn)到與之垂直的平面,如圖所示。
07、創(chuàng)建對(duì)應(yīng)輪廓,如圖所示。
08、完成輪廓編輯后,先不要完成放樣命令,切換至“繪制路徑”,如圖所示。
09、將第一根路徑去除,帶有輪廓的工作平面便會(huì)自動(dòng)傳遞到下一根路徑上,之后完成放樣命令即可,如圖所示。
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