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今天給大家講講Revit中場地的基本創(chuàng)建方式。
在項(xiàng)目文件中打開選項(xiàng)卡
通過其下拉列表中的具體工具進(jìn)行創(chuàng)建
中的具體工具進(jìn)行修改。
打開地形表面工具,進(jìn)入“編輯表面”上下文選項(xiàng)卡界面
點(diǎn)擊“放置點(diǎn)”工具的使用,點(diǎn)擊,在選項(xiàng)欄中就會出現(xiàn)
輸入相應(yīng)的高程值就可以得到地形表面不同的高程值的點(diǎn),輸入多個點(diǎn)點(diǎn)擊完成表面,就會生成相應(yīng)的地形表面。這里的“絕對高程”是指輸入的高程值是相對于創(chuàng)建項(xiàng)目文件時±0標(biāo)高的值。
點(diǎn)擊,則出現(xiàn)下拉列表
“選擇導(dǎo)入實(shí)例”則可以導(dǎo)入DWG,DXF,DGN等格式的三維等高線數(shù)據(jù)生成地形表面。
“指定點(diǎn)文件”則可以導(dǎo)入GSV文件(*.GSV),逗號分割文本(*.txt)格式的數(shù)據(jù)生成地形表面。
可以簡化地形表面的等高線密度。
此外“場地建?!泵姘宓挠蚁陆堑募^按鈕,可以打開“場地設(shè)置”面板,通過此面板中可以設(shè)置等高線的顯示,剖面填充樣式等。
點(diǎn)擊“場地構(gòu)件”可以放置項(xiàng)目中已有的“植物”類別的族,點(diǎn)擊“停車場構(gòu)件”可以放置項(xiàng)目中已有的“停車場”類別的族,
可以在已創(chuàng)建的地形表面上創(chuàng)建一個建筑地坪(類似樓板),該建筑地坪會自動將地形表面按建筑地坪的輪廓延伸或剪切至建筑地坪的底部。
“子面域”工具,可以在已創(chuàng)建的地形表面中,摳出一部分表面區(qū)域,摳出部分仍屬于原地形表面,是屬于一個地形表面。但摳出部分表面區(qū)域可以單獨(dú)賦予材質(zhì)。
在已創(chuàng)建的“地形表面”中創(chuàng)建出“平整區(qū)域”,編輯平整區(qū)域的高程點(diǎn),使之得到平整地形表面后所需要的表面。通過設(shè)置原先“地形表面”和“平整區(qū)域”的階段的不同,可以在明細(xì)表中得到填挖方量的明細(xì)數(shù)量。
在地形表面的平面視圖中繪制直線,與之相交的等高線位置則會出現(xiàn)相應(yīng)的高程值。
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