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Revit技巧 | Revit可以做異形建筑嗎?Revit異形建模的方式及思路

發(fā)布于:2024-09-30 10:19:46

BIM中文網(wǎng)

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本文源自微信公眾號:BIM情報局


REVIT軟件在于異形建模方面確實(shí)讓很多小伙伴頭疼,對于一些經(jīng)常需要做一些異形的小伙伴已經(jīng)去使用其他軟件,其實(shí)REVIT不止在常規(guī)模型方面可以很方便的完成,對于一些簡單的異形也可以去做,本期小編就大家先從一個簡單的構(gòu)建開始做,后期會給大家?guī)硐盗薪坛蹋凑埰诖?/p>

本期為大家?guī)硪粋€我們生活中比較常見的構(gòu)件--彈簧!

攝圖網(wǎng)_500451062_wx_上海陸家嘴商業(yè)大氣大廈(非企業(yè)商用).jpg

我們在這里講解的并不只是這個單一構(gòu)件的建模,交給大家的是建模的方式及思路,小伙伴們通過練習(xí)和理解掌握建模的方法還是很重要的,進(jìn)而將建模的方法延伸到其他的模型中。

建模方式梳理:

在REVIT中我們建模離不開五個命令;分別是放樣、旋轉(zhuǎn)、拉伸、融合、放樣融合?;旧纤械钠R?guī)的模型都會使用到這五個命令,無非再加上空心所拼成,這五個命令所組合起來能形成的變化是多樣的,也足夠我們在平常的工作中使用。

今天我們所使用到的就是放樣放樣融合命令,使用放樣融合命令可以創(chuàng)建兩個不同輪廓的融合體,然后沿所繪制的路徑對其進(jìn)行放樣,它的使用方法和放樣大體上是一樣的,只是比放樣命令多了一個輪廓面,所形成的效果是截然不同的。

本節(jié)課程建模思路:

本節(jié)我們采用了放樣融合命令繪制的是一個彈簧,從彈簧的形體上說它可以看作一個個的圓環(huán)拼接而成,只不過它這個圓環(huán)需要具備一定的“坡度”,這個形體我們使用其他的命令都是很難完成的,但是通過放樣融合則很方便變能完成,我們前邊說過,放樣融合命令是通過創(chuàng)建兩個不同的輪廓,沿著路徑進(jìn)行放樣的,那我們可不可以將這個圓環(huán)作為路徑呢?

圖片

在開始前我們需要對建模的思路進(jìn)行梳理,才能最快的找到適合的建模方式,在這節(jié)中我們可以將圓環(huán)作為我們放樣的路徑,但是REVIT中如果終點(diǎn)和起點(diǎn)重合了剛才所繪制的路徑就又消失了,所以我們可不可以繪制一個半圓,在模型完成后將模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn)移動將他拼接起來呢?

在繪制完路徑后我們需要在立面上繪制兩個不同高度的圓作為放樣融合的兩個輪廓,完成后再將模型旋轉(zhuǎn)移動形成一個圓環(huán),最后將其向某一方向進(jìn)行陣列就完成了我們的,模型繪制。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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