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在Revit中做某個(gè)專業(yè)項(xiàng)目的時(shí)候經(jīng)常需要調(diào)整視圖的“可見(jiàn)性/圖形替換”,把所有可見(jiàn)性取消以達(dá)到自己建模的臨時(shí)要求。在繪制下面古建筑模型的時(shí)候,由軟件中,沒(méi)有相關(guān)專業(yè)的構(gòu)件,經(jīng)常需要用到內(nèi)建模型,以及體量常見(jiàn)的10種形成形狀的命令。
在內(nèi)建族的族編輯環(huán)境下,使用了放樣命令創(chuàng)建形狀,并且在繪制路徑的時(shí)候采用的是“拾取三維路徑”的方法,當(dāng)路徑拾取完畢后,便要開(kāi)始繪制輪廓,此時(shí)圖元太多,會(huì)使電腦卡頓,便去到“可見(jiàn)性圖元替換”中把所有的圖元可見(jiàn)性取消了。
然后便會(huì)發(fā)現(xiàn)拾取的路徑不見(jiàn)了。如果此時(shí)選擇全部恢復(fù)可見(jiàn)性固然能解決部分問(wèn)題,但依然不能否定模型太大,給電腦帶來(lái)卡頓的事實(shí)。
經(jīng)過(guò)多次實(shí)驗(yàn),只需要勾上“線”的可見(jiàn)性即可。
最后終于得到了想要的結(jié)果,既避免了電腦卡頓,又不影響繪圖。
意義:在模型構(gòu)件巨多的情況下,在繪制過(guò)程中,會(huì)造成卡頓,通過(guò)可見(jiàn)性的控制可以解決這一問(wèn)題,同時(shí)也會(huì)造成一定的麻煩,例如在創(chuàng)建模型過(guò)程中,需要通過(guò)拾取的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)模型的創(chuàng)建。在拾取過(guò)程中,將不需要拾取的構(gòu)件隱藏即可。
THE END
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