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在Revit中使用坡度箭頭創(chuàng)建老虎窗
繪制跡線屋頂,包括坡度定義線。
在草圖模式中,單擊“修改 | 創(chuàng)建跡線屋頂”選項(xiàng)卡 “修改”面板 (拆分圖元)。
在跡線中的兩點(diǎn)處拆分其中一條線,創(chuàng)建一條中間線段(老虎窗線段),然后單擊“修改”。
如果老虎窗線段是坡度定義 (),請(qǐng)選擇該線,然后清除“屬性”選項(xiàng)板上的“定義屋頂坡度”。
單擊“修改 | 創(chuàng)建跡線屋頂”選項(xiàng)卡 “修改”面板 (坡度箭頭),然后從老虎窗線段的一端到其中點(diǎn)繪制坡度箭頭。
坡度箭頭的正確放置
再次單擊“坡度箭頭”,并從老虎窗線段的另一端到其中點(diǎn)繪制第二個(gè)坡度箭頭。
正確繪制的坡度箭頭
單擊 (完成編輯模式),然后打開三維視圖以查看效果。
帶有老虎窗的四坡屋頂
在屋頂中創(chuàng)建老虎窗洞口
創(chuàng)建構(gòu)成老虎窗的墻和屋頂圖元。
使用“連接屋頂”工具將老虎窗屋頂連接到主屋頂。
注意在此任務(wù)中,請(qǐng)勿使用“連接幾何圖形”屋頂工具,否則您會(huì)在創(chuàng)建老虎窗洞口時(shí)遇到錯(cuò)誤。
打開一個(gè)可在其中看到老虎窗屋頂及附著墻的平面視圖或立面視圖。 如果此屋頂已拉伸,則打開立面視圖。
單擊 (老虎窗)。
在哪里?
“建筑”選項(xiàng)卡 “洞口”面板 (老虎窗洞口)
“結(jié)構(gòu)”選項(xiàng)卡 “洞口”面板 (老虎窗洞口)
高亮顯示建筑模型上的主屋頂,然后單擊以選擇它。
查看狀態(tài)欄,確保高亮顯示的是主屋頂。
“拾取屋頂/墻邊緣”工具處于活動(dòng)狀態(tài),使您可以拾取構(gòu)成老虎窗洞口的邊界。
將光標(biāo)放置到繪圖區(qū)域中。
高亮顯示了有效邊界。 有效邊界包括連接的屋頂或其底面、墻的側(cè)面、樓板的底面、要剪切的屋頂邊緣或要剪切的屋頂面上的模型線。
在此示例中,已選擇墻的側(cè)面和屋頂?shù)倪B接面。 請(qǐng)注意,您不必修剪繪制線即可擁有有效邊界。
單擊 (完成編輯模式)。
創(chuàng)建穿過老虎窗的剖面視圖,了解它如何剪切主屋頂。
Revit 在屋頂中進(jìn)行垂直剪切以及水平剪切。
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