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D5渲染器常見(jiàn)問(wèn)題:如何在D5中添加模型?如何在建模軟件中導(dǎo)出abc?

發(fā)布于:2022-06-07 14:54:16

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D5渲染器下載地址:(點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)

如何在D5中添加模型

新建項(xiàng)目時(shí)在歡迎頁(yè)直接導(dǎo)入

選擇新建項(xiàng)目后,在彈出的文件夾中選中需要導(dǎo)入的模型即可。

通過(guò)這種方式導(dǎo)入的模型默認(rèn)坐標(biāo)為0,0,0,且導(dǎo)入后模型默認(rèn)為鎖定狀態(tài)。

在場(chǎng)景中通過(guò)導(dǎo)入文件按鈕

在場(chǎng)景編輯界面的左上角點(diǎn)擊“導(dǎo)入模型”的圖標(biāo),在彈出的文件夾中選中需要導(dǎo)入的模型即可。

通過(guò)這種方式導(dǎo)入的模型會(huì)顯示在導(dǎo)入模型列表中,點(diǎn)擊文件名,經(jīng)過(guò)加載后,即可將該模型放置在場(chǎng)景中,模型默認(rèn)為非鎖定的狀態(tài)。

這種導(dǎo)入適合一次導(dǎo)入多種文件。

添加D5素材庫(kù)中的模型

在素材庫(kù)中選擇模型分類(lèi),選擇需要的模型點(diǎn)擊下載,下載完成后(僅第一次使用時(shí)需要下載),即可將該模型放置在場(chǎng)景中,模型默認(rèn)為非鎖定的狀態(tài)。

D5支持直接導(dǎo)入什么格式的模型文件

D5渲染器支持直接讀取 .skp / .fbx / .d5a / .3dm / .abc 類(lèi)型的模型文件。

.abc 為動(dòng)態(tài)模型文件格式,僅支持在項(xiàng)目中導(dǎo)入,不支持從歡迎頁(yè)打開(kāi)

為什么導(dǎo)入的fbx模型不顯示/不會(huì)動(dòng)/沒(méi)有材質(zhì)

1. 暫時(shí)不支持帶骨骼動(dòng)畫(huà)的fbx導(dǎo)入。建議將骨骼動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為abc動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出,再導(dǎo)入D5渲染器。

2. 暫時(shí)不支fbx帶材質(zhì)導(dǎo)入,需要在D5中重新添加貼圖。如果你使用的是D5渲染器支持直讀或者D5轉(zhuǎn)換器支持的建模軟件,建議轉(zhuǎn)成其他的文件格式,再導(dǎo)入D5渲染器

如何在建模軟件中導(dǎo)出abc?

目前 .ABC 文件支持仍在測(cè)試階段,該指南針對(duì) Blender, 3Ds Max,以供參考。

Blender

Blender 導(dǎo)出 Alembic (*.ABC) 選項(xiàng):

Scale: 比例。如果你的模型比例正常,那么在導(dǎo)出的時(shí)候設(shè)置為100,這樣.ABC導(dǎo)入到D5中和你現(xiàn)在工具里的尺度一致。

Only: 導(dǎo)出單個(gè)物體時(shí)勾選即可。

其余可全部勾選。

注意

在烘焙 .ABC 之前請(qǐng)把物體移動(dòng)到世界坐標(biāo)中心,D5是以世界坐標(biāo)系來(lái)定位物體的質(zhì)心點(diǎn)的。導(dǎo)出后將 .ABC 文件放在非中文目錄后導(dǎo)入D5。

3Ds Max

建議使用3Ds Max 2020及以上版本

3Ds Max2018 導(dǎo)出 Alembic (*.ABC)選項(xiàng)

Alembic (*.ABC) 文件可存儲(chǔ)幾何體和動(dòng)畫(huà),但不存儲(chǔ)材質(zhì)或材質(zhì)貼圖信息。在 Alembic (*.ABC)文件類(lèi)型“導(dǎo)出選項(xiàng)”對(duì)話框中,根據(jù)需要設(shè)置兩個(gè)選項(xiàng):

1. 選擇 ABC 文件的格式

- Ogawa: (默認(rèn)設(shè)置)Alembic 文件格式適用于多線程。通常情況下,Ogawa 文件可能小于 HDF5 文件,加載速度更快。

- HDF5: 標(biāo)準(zhǔn)的 Alembic 文件格式。

2. “緩存時(shí)間范圍”組,設(shè)置如何在 ABC 文件中保存動(dòng)畫(huà)。

- 單個(gè) 僅當(dāng)前幀。

- 活動(dòng)時(shí)間段 活動(dòng)時(shí)間段是幀的當(dāng)前范圍,如軌跡欄所示。

- 范圍 指定的兩個(gè)數(shù)字(包括這兩個(gè)數(shù))之間的所有幀。

每 N 幀 幀的規(guī)則采樣。例如,輸入 8 則每隔 8 幀渲染一次。該值僅影響“活動(dòng)時(shí)間段”和“范圍”輸出選項(xiàng)。默認(rèn)設(shè)置為 1。

3Ds Max2020 導(dǎo)出 Alembic (*.ABC)選項(xiàng)

導(dǎo)出 Alembic (*.ABC)文件類(lèi)型時(shí),會(huì)自動(dòng)導(dǎo)出以下內(nèi)容的數(shù)據(jù)

“導(dǎo)出”組

“動(dòng)畫(huà)”組

1. 單個(gè):僅保存當(dāng)前幀。

2. 活動(dòng)時(shí)間段,0到100:軌跡欄上顯示的幀范圍。

3. 范圍:指定的兩個(gè)數(shù)字(包括這兩個(gè)數(shù))之間的所有幀。

4. 采樣數(shù)/幀:幀的常規(guī)采樣。例如,輸入8則每幀渲染8個(gè)采樣。此值僅影響“活動(dòng)時(shí)間段”和“范圍”輸出選項(xiàng)。默認(rèn)值為1。

 “導(dǎo)出數(shù)據(jù)”組

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