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D5渲染器常見(jiàn)問(wèn)題:不同類型的燈光有什么區(qū)別?如何讓光源在反射中不可見(jiàn)?

發(fā)布于:2022-06-07 14:43:43

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不同類型的燈光有什么區(qū)別

點(diǎn)光源

點(diǎn)光源的發(fā)光方式與真實(shí)世界燈泡類似,從空間中一點(diǎn),向所有方向上均勻地發(fā)射光線。

聚光燈

聚光燈是從空間中一點(diǎn),向特定圓錐形角度內(nèi)發(fā)出光線。

默認(rèn)狀態(tài)是在圓錐范圍內(nèi)均勻發(fā)光,也可以使用 ies 文件控制發(fā)光的分布,D5渲染器中內(nèi)置了常用的 6 種 ies 模板,也可以導(dǎo)入自定義的 .ies 光源描述文件。

區(qū)域光

指定寬高尺寸的矩形平面光源,用來(lái)補(bǔ)充或模擬任何矩形區(qū)域的發(fā)光物體,例如頂部照明燈具等。

燈帶

本質(zhì)上與區(qū)域光一樣,條帶狀的矩形光源,可以進(jìn)一步調(diào)整長(zhǎng)和寬,使用遮光板參數(shù)控制光線的方向性。

如何讓光源在反射中不可見(jiàn)?

利用反射可見(jiàn)性參數(shù)用于控制光源在反射中的可見(jiàn)程度。

通過(guò)“強(qiáng)度”控件還可以調(diào)節(jié)光源對(duì)反射的影響程度。

默認(rèn)反射可見(jiàn)性打開(kāi),且為1。當(dāng)關(guān)閉反射可見(jiàn)性即參數(shù)為0時(shí),該光源在反射中完全不可見(jiàn)。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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