下載app免費(fèi)領(lǐng)取會(huì)員
說(shuō)到3D軟件的后期效果,一定少不了渲染軟件的參與。并且在不同的知識(shí)領(lǐng)域使用的渲染軟件也都不同。針對(duì)建筑領(lǐng)域使用率比較多的就是Lumion和Vray,下面通過(guò)介紹它們各自的特點(diǎn)來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)建筑生學(xué)習(xí)哪種渲染軟件更好。
Lumion是一個(gè)實(shí)時(shí)的3D可視化工具,可以用來(lái)制作動(dòng)畫(huà)和靜幀作品,涉及到的領(lǐng)域包括建筑、規(guī)劃和設(shè)計(jì)。作為一個(gè)獨(dú)立的軟件,它不依賴其他的3D軟件平臺(tái)。也就是說(shuō)Lumion不具建模和修改模型的能力,模型需要導(dǎo)入到軟件里面才可以進(jìn)行渲染,這點(diǎn)是需要注意的。
隨著鼠標(biāo)的移動(dòng)視角也會(huì)變動(dòng),視口正中還有一個(gè)定位的準(zhǔn)星,整個(gè)感覺(jué)就像第一人稱的互動(dòng)游戲。界面內(nèi)沒(méi)有任何傳統(tǒng)軟件的下拉菜單和交互圖標(biāo),代之的是左下角的這些圖標(biāo)選項(xiàng)。
在這里我們可以輕松設(shè)置整個(gè)的渲染環(huán)境,比如太陽(yáng)亮度、環(huán)境亮度、環(huán)境陰影等,而且全部都是實(shí)時(shí)顯示。比之其他渲染軟件單純數(shù)字化的調(diào)整,Lumion的效果要來(lái)的更直接。
除了編輯天氣環(huán)境,我們還可以進(jìn)入地形選項(xiàng)對(duì)地形進(jìn)行編輯,也就是說(shuō)我們可以根據(jù)自己的喜好制作一個(gè)地形出來(lái)。
當(dāng)天氣、地形都有了,就可以將主要的模型導(dǎo)入進(jìn)來(lái),這時(shí)基本的場(chǎng)景就有了。
除了主要的模型素材,我們還需要一些其他的素材,軟件為我們提供了很多選擇,比如植物、人物等元素。
所有場(chǎng)景搭建好之后,我們還可以給物件賦予材質(zhì):
除了天光之外,還可以布置一些人造光源:
當(dāng)所有的元素、設(shè)置都完成后,就可以渲染出圖了。
Lumion擅長(zhǎng)的是氛圍的制造和大尺度的快速表現(xiàn),材質(zhì)、環(huán)境、燈光基本都是預(yù)制好的,拿來(lái)用就好。模型只要放到環(huán)境里面,你就可以像打游戲一樣四處走動(dòng)觀看,在實(shí)際過(guò)程中也都是用它給客戶做演示使用。至于圖片渲染的效果就比較假了,而且風(fēng)格雷同現(xiàn)象比較嚴(yán)重。除非時(shí)間緊迫,不然很少有人用Lumion來(lái)出正式的渲染效果。
Vray是一款基于真實(shí)世界的光線跟蹤渲染引擎。作為一款優(yōu)秀的跨平臺(tái)渲染引擎,Vray被廣泛使用并應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。其優(yōu)秀的渲染效果更是被廣大用戶所推崇。作為景觀建筑行業(yè)來(lái)講,Vray的應(yīng)用則更為普遍,無(wú)論室內(nèi)還是室外效果,表現(xiàn)起來(lái)都做到了游刃有余。
區(qū)別于Lumion單獨(dú)的渲染界面,Vray采用的是插件形式,支持幾乎所有的3D軟件平臺(tái),包括:Vray for 3Dmax、Vray for su、Vray for rhino等,其兼容性可以說(shuō)是超強(qiáng)。
以Vray for su為例, 安裝好Vray之后會(huì)出現(xiàn)3個(gè)工具條,非常的精簡(jiǎn):
點(diǎn)擊相關(guān)圖標(biāo),就會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的面板,所有的參數(shù)調(diào)整在卷展欄內(nèi)即可完成。
材質(zhì)的編輯選項(xiàng)非常的多,意味著我們可以精確的控制材質(zhì),做出逼真的材質(zhì)效果。
在燈光列表中會(huì)列出所有的光源信息,調(diào)整起來(lái)也非常方便。
設(shè)置面板能控制渲染出圖的精度和尺寸,可以精確的控制所有影響到效果表現(xiàn)的因素。
除了渲染成圖,Vray還支持多種元素的渲染出圖,比如通道圖(有了通道圖,我們?cè)诤笃赑S處理的時(shí)候就會(huì)方便很多):
參數(shù)設(shè)置這么多出圖效果當(dāng)然也沒(méi)得說(shuō),只要對(duì)參數(shù)的控制足夠到位,基本上你都能得到滿意的效果。
早期Vray版本由于參數(shù)設(shè)置過(guò)于詳細(xì),且?guī)缀跛械膮?shù)都要自己調(diào)整,導(dǎo)致調(diào)整起來(lái)過(guò)于繁瑣。不過(guò)還好,官方對(duì)Vray 3.0之后版本的交互界面做了非常大的修改。用戶使用體驗(yàn)得到了大幅提升。從參數(shù)預(yù)設(shè)到官方材質(zhì)庫(kù)該有的都有了,這讓忠實(shí)的Vray粉們大呼過(guò)癮。最主要的是Vray新版本降低了學(xué)習(xí)的門檻,可以讓更多的人掌握這種高級(jí)的光線跟蹤渲染引擎。
總結(jié):渲染軟件其實(shí)從本質(zhì)上說(shuō)并沒(méi)有好壞之分,原理也都大同小異。比如Lumion擅長(zhǎng)大場(chǎng)景的表現(xiàn),而那些細(xì)致入微的材質(zhì)、光影效果則是Vray見(jiàn)長(zhǎng)。因此在這里建議建筑生還是以學(xué)習(xí)Vray渲染器為主,而Lumion作為了解會(huì)用就好。
本文來(lái)源:SODO
作者:左一
本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。
上一篇:Lumion教程 | BIM渲染軟件怎么選?這兩款值得推薦!
下一篇:Lumion教程 | Lumion容易入門嗎?Lumion的學(xué)習(xí)難度高不高?
推薦專題