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1、創(chuàng)建一個點和圓形,分別作為圓環(huán)的中心點和經(jīng)過的路徑。點位于(1,1,0),圓形半徑為10。
2、在曲線上找到平面的分界點,一共十二個平面,但是放樣的時候需要回到起點,所以要將平面的數(shù)量加一。通過輸入?yún)?shù)的方式確定平面位置,0至1的區(qū)間內(nèi),平均輸入13個平面剛好從起點回到起點。由于生成的列表為二維列表,因此將其展平為一維列表。
3、在每個平面上繪制矩形,矩形的寬度為1。
4、將平面上的矩形旋轉(zhuǎn)指定的角度,從起點至起點,一共十三個平面,每個平面對應的旋轉(zhuǎn)角度分別為0、30、60、0、30、60、0、30、60、0。
5、通過節(jié)點旋轉(zhuǎn)后得到的各個矩形依次放樣獲取實體。
6、將整個過程定義為函數(shù)“莫比烏斯環(huán)”,輸入?yún)?shù)控制其形狀。
7、將整個過程轉(zhuǎn)換為節(jié)點的表示。
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