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在Lumion 3D動(dòng)畫中,幀速率是一個(gè)非常重要的概念。幀速率指的是動(dòng)畫中每秒鐘播放的幀數(shù),通常以fps(每秒幀數(shù))為單位來(lái)表示。
幀速率是決定動(dòng)畫流暢度的關(guān)鍵因素之一。較高的幀速率意味著動(dòng)畫將更加流暢,而較低的幀速率則可能導(dǎo)致動(dòng)畫出現(xiàn)卡頓或閃爍的現(xiàn)象。
在Lumion 3D中,默認(rèn)的幀速率是30fps。這意味著在每秒鐘的時(shí)間里,Lumion將播放30幀的動(dòng)畫。這個(gè)數(shù)值對(duì)于大多數(shù)場(chǎng)景來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠流暢,但是在一些需要更高畫質(zhì)的場(chǎng)景中,用戶可以自行調(diào)整幀速率。
調(diào)整幀速率可以通過(guò)Lumion中的設(shè)置功能來(lái)進(jìn)行。用戶可以根據(jù)自己的需求選擇合適的幀速率。然而,需要注意的是,如果將幀速率設(shè)置得過(guò)高,可能會(huì)增加渲染時(shí)間和計(jì)算資源的消耗。
除了幀速率,Lumion還提供了其他一些與動(dòng)畫相關(guān)的設(shè)置選項(xiàng)。例如,用戶可以通過(guò)設(shè)置動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)和場(chǎng)景的過(guò)渡效果來(lái)控制整個(gè)動(dòng)畫的流暢度和視覺(jué)效果。
總的來(lái)說(shuō),幀速率在Lumion 3D動(dòng)畫中起著至關(guān)重要的作用。適當(dāng)?shù)卣{(diào)整幀速率可以幫助用戶實(shí)現(xiàn)更好的動(dòng)畫效果,并提升用戶體驗(yàn)。
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