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Fuzor教程 | Revit地形如何畫?REVIT地形表面等高線創(chuàng)建教程

發(fā)布于:2024-09-30 13:25:35

BIM中文網(wǎng)

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    文章來源:萬地科技

    前言

    目前絕大部分地形主要以“等高線”、“高程點”兩種數(shù)據(jù)類型的CAD圖面提供,而這兩種數(shù)據(jù)類型中等高線提供的數(shù)據(jù)精度會比高程點更高。

    鄰居:為什么說等高線的精度更高?

    老王:因為等高線上即使是直線也會有很多高程點,所以我們必須對等高線上的點進(jìn)行優(yōu)化,刪除掉多余的高程點。

    等高線·類型

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    高程點·類型

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    項目概況

    地形面積 13.55平方公里(1355公頃)

    等高線數(shù)量 2017條

    等高線上點數(shù)量  6454018點

    難點

    每條等高線上高程點數(shù)量都很龐大,有的單條等高線上就有65000個高程點。

    如果用傳統(tǒng)的方式獲取和生成模型,無疑會給電腦設(shè)備帶來巨大的荷載問題,有的軟件根本無法支撐高程點數(shù)量如此龐大的地形模型。

    提取工具

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    導(dǎo)出高程點

    文檔格式  CSV(逗號分隔)(*.csv)

    數(shù)據(jù)格式 X+Y+Z

    數(shù)據(jù)單位 毫米(mm)

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    通過Dynamo導(dǎo)入Revit

    創(chuàng)建地形

    1.通過“Data.ImportCSV”讀取*.csv文件數(shù)據(jù);

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    2.處理*.csv文件數(shù)據(jù)中每行的XYZ坐標(biāo)值,并合并成新的高程點數(shù)列(Point);

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    3.使用“Topography.ByPoints”將高程點數(shù)列轉(zhuǎn)換為“Topography類型”,再用“Topography.Mesh”獲取并顯示出地形上的三角網(wǎng)面(到此Revit中即可顯示出地形)。

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    創(chuàng)建等高線

    1.通過算法判斷拆開獲取每條等高線上的點,用于生成等高線;

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    2.使用“NurbsCurve.ByControlPoints”將以上生成的點轉(zhuǎn)成“NurbsCurve類型”;

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    3.設(shè)置不同高程值所有覆蓋的顏色范圍值;

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    4.使用“GeometryColor.ByGeometryColor”將每條等高線根據(jù)不同的標(biāo)高覆蓋不同的顏色。

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    創(chuàng)建高程點族實例

    1.使用“Curve.PointsAtSegmentLengthFromPoint”將每條等高線按10米一段進(jìn)行拆分,并獲取拆分位置點坐標(biāo);

image.png

    2.使用“FamilyInstance.ByPointAndLevel”在Revit中將每個拆分點坐標(biāo)處放置高程點族實例;

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    3.使用“Element.SetParameterByName”將每個高程點族實例改為對應(yīng)的高程值;

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    4.使用“Element.OverrideColorInView”將每個高程點族實例根據(jù)不同的標(biāo)高覆蓋不同的顏色。

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    運(yùn)行Dynamo

    分別測試以下兩種數(shù)量的地形:

    整體地形高程點數(shù)量:701354點

    (預(yù)計1.5小時)

    局部地形高程點數(shù)量:151194點

    (預(yù)計0.5小時)

    具體運(yùn)算時間電腦配置而定。

    很長一段時間過后

    生成效果

    整體效果

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    局部·常規(guī)色

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    局部·彩色

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    高程點·放大

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本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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