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Face(表面)
SurfaceGeometry(基本曲面)
描述
構成面的基本曲面
輸入
face: Face(面:面)
輸出
Surface(曲面)
注釋
將輸入的面轉換為幾何圖形中的曲面。
附圖
例如,將圖中的面轉換為幾何圖形中的曲面。
Edges(邊緣)
描述
按逆時針順序圍繞該面的所有邊
輸入
face: Face(面:面)
輸出
Edge[](邊緣)
注釋
按照逆時針順序獲取面的所有邊
附圖
例如,獲取圖中面的所有邊。
Vertices(向量)
描述
按逆時針順序圍繞該面的所有向量
輸入
face: Face(面:面)
輸出
Vector[](向量)
注釋
按照逆時針順序獲取圍繞面的所有向量
附圖
例如,獲取圖中面的向量。
Geometry(幾何圖形)
ClosestPointTo(最近點)
描述
獲取該幾何圖形上至其他幾何圖形最近的點
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
other: Geometry(其他:幾何圖形)
輸出
Point(點)
注釋
獲取“geometry”端輸入的幾何圖形上離“other”端輸入的幾何圖形最近的點。
附圖
例如,獲取立方體上距離球體最近的點。
DistanceTo(測量距離)
描述
獲取從該幾何圖形到另一幾何圖形的距離
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形)
other: Geometry(其他:幾何圖形)
輸出
double(雙精度)
注釋
測量兩個幾何形體之間的最短距離。
附圖
例如,獲取圖中兩個幾何圖形之間的距離。
DoesIntersect(相交)
描述
確定另一幾何對象是否與該幾何對象相交
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形)
other: Geometry(其他:幾何圖形)
輸出
bool(布爾型變量)
注釋
判斷兩個指定的幾何對象是否相交
附圖
例如,判斷圖中的兩個幾何圖形對象是否相交。
Explode(拆分)
描述
將復合或非單獨圖元拆分為其構件
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形)
輸出
Geometry[](幾何圖形)
注釋
將幾何圖形分解成更小的組件。
附圖
例如,將圖中的立方體轉換為六個曲面。
ExportToSAT(導出SAT)
描述
將指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
filePath: string(文件路徑:字符串)
輸出
string(字符串)
注釋
將指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑
附圖
例如,將圖中的幾何圖形轉換為SAT文件輸出值指定的文件夾。
ExportToSAT(geometry,filePath)(導出SAT)
描述
將指定幾何圖形導出至給定SAT文件路徑
輸入
geometry: Geometry[](幾何圖形:幾何圖形)
filePath: string(文件路徑:字符串)
輸出
string(字符串)
注釋
將指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑
附圖
例如,將圖中指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑。
ImportFromSAT(file)(導入SAT)
描述
導入一個SAT文件并返回一個所導入幾何圖形的數(shù)組
輸入
file: var(文件:變量)
輸出
Geometry[]..[](幾何圖形)
注釋
導入一個SAT文件并返回一個所導入幾何圖形的數(shù)組
附圖
例如,導入一個SAT文件并返回一個所導入幾何圖形的數(shù)組。
Intersect(交集)
描述
獲取該對象與另一對象的相交幾何圖形
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形)
other: Geometry(幾何圖形)
輸出
Geometry[](幾何圖形)
注釋
兩個幾何形體留下相交的部分。
附圖
例如,求圖中立方體與球體的交集,關閉立方體與球體的預覽,將只看到兩者的交集。
IntersectAll(交集)
描述
獲取該對象幾何圖形與其他幾個圖形集的交點。查找所有參與者的共同幾何圖形。
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
other: Geometry[](其他:幾何圖形)
輸出
Geometry[](幾何圖形)
注釋
獲取幾何圖形的交集,查找的是所有參與的幾何圖形一起計算的交集。
附圖
例如,獲取圖中立方體與兩個球體共同的交集。相當于將立方體與兩個球體求交集,然后再將兩個交集再求一次交集。
IsAlmostEqualTo(包含相同)
描述
檢查兩個對象是否具有相同的典型幾何圖形或數(shù)字值
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
other: Geometry(其他:幾何圖形)
輸出
bool(布爾型變量)
注釋
將返回一個布爾值,該值基于兩個幾何圖形是否共享相同的表示值或數(shù)值。
附圖
例如,三個圓柱體相互重疊。
Mirror(鏡像)
描述
穿過輸入平面鏡像對象
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
mirrorPlane: Plane(鏡像面:平面)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
輸入指定的平面,幾何形體將會根據(jù)該平面進行鏡像并復制。
附圖
例如,將圖中的圓球做鏡像。
Rotate(origin,axis,degrees)(旋轉)
描述
繞原點和軸將對象旋轉指定度數(shù)
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
origin: Point(原點:點)
axis: Vector(旋轉軸:向量)
degree: double(角度:雙精度)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
輸入項包括被旋轉的幾何形體、繞其旋轉的基準坐標點、旋轉軸向量、旋轉角度。
附圖
例如,將圖中的幾何圖形按照要求旋轉。
Rotate(basePlane,degrees)(旋轉)
描述
繞平面原點和法線將對象旋轉指定度數(shù)
輸入
geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)
basePlane: Plane(基準面:平面)
degree: double(角度:雙精度)
輸出
Geometry(幾何圖形)
注釋
輸入項包括被旋轉的幾何形體、旋轉基準面、旋轉角度。
附圖
例如,圖中以平面“Plane.XZ”作為基準面,將指定幾何圖形執(zhí)行旋轉。
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