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Dynamo節(jié)點翻譯之幾何圖形節(jié)點(Face、Geometry)

發(fā)布于:2019-01-17 16:47:16
首頁/技術分享/Dynamo
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來福

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Face(表面)


SurfaceGeometry(基本曲面)

描述

構成面的基本曲面

輸入

face: Face(面:面)

輸出

Surface(曲面)

注釋

將輸入的面轉換為幾何圖形中的曲面。

附圖

例如,將圖中的面轉換為幾何圖形中的曲面。

Edges(邊緣)

描述

按逆時針順序圍繞該面的所有邊

輸入

face: Face(面:面)

輸出

Edge[](邊緣)

注釋

按照逆時針順序獲取面的所有邊

附圖

例如,獲取圖中面的所有邊。

Vertices(向量)

描述

按逆時針順序圍繞該面的所有向量

輸入

face: Face(面:面)

輸出

Vector[](向量)

注釋

按照逆時針順序獲取圍繞面的所有向量

附圖

例如,獲取圖中面的向量。


Geometry(幾何圖形)


ClosestPointTo(最近點)

描述

獲取該幾何圖形上至其他幾何圖形最近的點

輸入

geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

other: Geometry(其他:幾何圖形)

輸出

Point(點)

注釋

獲取“geometry”端輸入的幾何圖形上離“other”端輸入的幾何圖形最近的點。

附圖

例如,獲取立方體上距離球體最近的點。

DistanceTo(測量距離)

描述

獲取從該幾何圖形到另一幾何圖形的距離

輸入

geometry: Geometry(幾何圖形)

other: Geometry(其他:幾何圖形)

輸出

double(雙精度)

注釋

測量兩個幾何形體之間的最短距離。

附圖

例如,獲取圖中兩個幾何圖形之間的距離。

DoesIntersect(相交)

描述

確定另一幾何對象是否與該幾何對象相交

輸入

geometry: Geometry(幾何圖形)

other: Geometry(其他:幾何圖形)

輸出

bool(布爾型變量)

注釋

判斷兩個指定的幾何對象是否相交

附圖

例如,判斷圖中的兩個幾何圖形對象是否相交。

Explode(拆分)

描述

將復合或非單獨圖元拆分為其構件

輸入

geometry: Geometry(幾何圖形)

輸出

Geometry[](幾何圖形)

注釋

將幾何圖形分解成更小的組件。

附圖

例如,將圖中的立方體轉換為六個曲面。

ExportToSAT(導出SAT)

描述

將指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑

輸入

geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

filePath: string(文件路徑:字符串)

輸出

string(字符串)

注釋

將指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑

附圖

例如,將圖中的幾何圖形轉換為SAT文件輸出值指定的文件夾。

ExportToSAT(geometry,filePath)(導出SAT)

描述

將指定幾何圖形導出至給定SAT文件路徑

輸入

geometry: Geometry[](幾何圖形:幾何圖形)

filePath: string(文件路徑:字符串)

輸出

string(字符串)

注釋

將指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑

附圖

例如,將圖中指定幾何圖形導出到給定的SAT文件路徑。

ImportFromSAT(file)(導入SAT)

描述

導入一個SAT文件并返回一個所導入幾何圖形的數(shù)組

輸入

file: var(文件:變量)

輸出

Geometry[]..[](幾何圖形)

注釋

導入一個SAT文件并返回一個所導入幾何圖形的數(shù)組

附圖

例如,導入一個SAT文件并返回一個所導入幾何圖形的數(shù)組。

Intersect(交集)

描述

獲取該對象與另一對象的相交幾何圖形

輸入

geometry: Geometry(幾何圖形)

other: Geometry(幾何圖形)

輸出

Geometry[](幾何圖形)

注釋

兩個幾何形體留下相交的部分。

附圖

例如,求圖中立方體與球體的交集,關閉立方體與球體的預覽,將只看到兩者的交集。

IntersectAll(交集)

描述

獲取該對象幾何圖形與其他幾個圖形集的交點。查找所有參與者的共同幾何圖形。

輸入

geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

other: Geometry[](其他:幾何圖形)

輸出

Geometry[](幾何圖形)

注釋

獲取幾何圖形的交集,查找的是所有參與的幾何圖形一起計算的交集。

附圖

例如,獲取圖中立方體與兩個球體共同的交集。相當于將立方體與兩個球體求交集,然后再將兩個交集再求一次交集。

IsAlmostEqualTo(包含相同)

描述

檢查兩個對象是否具有相同的典型幾何圖形或數(shù)字值

輸入

geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

other: Geometry(其他:幾何圖形)

輸出

bool(布爾型變量)

注釋

將返回一個布爾值,該值基于兩個幾何圖形是否共享相同的表示值或數(shù)值。

附圖

例如,三個圓柱體相互重疊。

Mirror(鏡像)

描述

穿過輸入平面鏡像對象

輸入

geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

mirrorPlane: Plane(鏡像面:平面)

輸出

Geometry(幾何圖形)

注釋

輸入指定的平面,幾何形體將會根據(jù)該平面進行鏡像并復制。

附圖

例如,將圖中的圓球做鏡像。

Rotate(origin,axis,degrees)(旋轉)

描述

繞原點和軸將對象旋轉指定度數(shù)

輸入

geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

origin: Point(原點:點)

axis: Vector(旋轉軸:向量)

degree: double(角度:雙精度)

輸出

Geometry(幾何圖形)

注釋

輸入項包括被旋轉的幾何形體、繞其旋轉的基準坐標點、旋轉軸向量、旋轉角度。

附圖

例如,將圖中的幾何圖形按照要求旋轉。

Rotate(basePlane,degrees)(旋轉)

描述

繞平面原點和法線將對象旋轉指定度數(shù)

輸入

geometry: Geometry(幾何圖形:幾何圖形)

basePlane: Plane(基準面:平面)

degree: double(角度:雙精度)

輸出

Geometry(幾何圖形)

注釋

輸入項包括被旋轉的幾何形體、旋轉基準面、旋轉角度。

附圖

例如,圖中以平面“Plane.XZ”作為基準面,將指定幾何圖形執(zhí)行旋轉。

本文版權歸腿腿教學網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權,謝絕轉載。

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