完善主體資料,免費(fèi)贈(zèng)送VIP會(huì)員!
* 主體類型
* 企業(yè)名稱
* 信用代碼
* 所在行業(yè)
* 企業(yè)規(guī)模
* 所在職位
* 姓名
* 所在行業(yè)
* 學(xué)歷
* 工作性質(zhì)
請先選擇行業(yè)
您還可以選擇以下福利:
行業(yè)福利,領(lǐng)完即止!

下載app免費(fèi)領(lǐng)取會(huì)員

NULL

ad.jpg

Fuzor教程 | 路徑動(dòng)畫的步驟

發(fā)布于:2024-10-12 10:00:01

BIM中文網(wǎng)

更多
路徑動(dòng)畫是一種令人著迷的動(dòng)畫效果,可以通過定義一個(gè)路徑來控制物體在屏幕上的移動(dòng)軌跡。讓我們來看一下路徑動(dòng)畫的步驟。首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)路徑。在HTML中,可以使用SVG元素的標(biāo)簽來定義路徑。路徑由一系列的直線段和曲線段組成,可以通過指定坐標(biāo)點(diǎn)和控制點(diǎn)來定義。例如,我們可以使用以下代碼定義一個(gè)簡單的路徑:

路徑動(dòng)畫的步驟 - BIM,Reivt中文網(wǎng)

在上面的示例中,路徑的起始點(diǎn)是(100, 100),然后依次連接到(300, 100)和(200, 300),最后通過Z命令將路徑閉合。接下來,我們可以使用CSS動(dòng)畫來控制物體沿路徑移動(dòng)。在CSS中,我們可以使用@keyframes規(guī)則來定義動(dòng)畫的關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀是指動(dòng)畫在不同時(shí)間點(diǎn)上的狀態(tài),可以通過指定百分比來控制動(dòng)畫的進(jìn)程。例如,以下代碼定義了一個(gè)讓物體沿路徑移動(dòng)的動(dòng)畫:

路徑動(dòng)畫的步驟 - BIM,Reivt中文網(wǎng)

在上面的示例中,動(dòng)畫從0%到100%的時(shí)間段內(nèi),物體的位置從(0, 0)移動(dòng)到(200, 200)。動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間是3秒,采用線性的時(shí)間函數(shù),并且無限循環(huán)播放。最后,我們需要將路徑和物體進(jìn)行關(guān)聯(lián)。在上面的示例中,我們使用div元素作為物體,并將其與動(dòng)畫關(guān)聯(lián)起來。通過設(shè)置元素的animation屬性為動(dòng)畫名稱和持續(xù)時(shí)間,我們可以讓物體沿路徑移動(dòng)??偨Y(jié)一下,路徑動(dòng)畫的步驟包括創(chuàng)建路徑、定義動(dòng)畫關(guān)鍵幀和將路徑與物體關(guān)聯(lián)。通過這些步驟,我們可以創(chuàng)建出令人驚嘆的路徑動(dòng)畫效果。無論是在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中還是在電子游戲中,路徑動(dòng)畫都能夠?yàn)橛脩魩硪曈X上的享受。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

未標(biāo)題-1.jpg

上一篇:Fuzor教程 | 實(shí)現(xiàn)路徑動(dòng)畫的 Flash 方向跟隨效果

下一篇:Fuzor教程 | 路徑運(yùn)動(dòng)的閃光