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Fuzor教程 | Fuzor自定義動畫的位置在哪里?

發(fā)布于:2024-12-05 05:00:01

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Fuzor自定義動畫的位置在哪里?

Fuzor自定義動畫的位置在哪里? - BIM,Reivt中文網(wǎng)

Fuzor是一款功能強大的建筑和工程項目可視化軟件,可以幫助用戶模擬和展示建筑項目的各個方面。在Fuzor中,用戶可以創(chuàng)建和編輯自定義動畫,以呈現(xiàn)建筑物的設(shè)計和功能。那么,F(xiàn)uzor自定義動畫的位置在哪里呢?下面我們將詳細(xì)介紹。

在Fuzor中,用戶可以通過動畫編輯器來創(chuàng)建和編輯自定義動畫。動畫編輯器是Fuzor的一個核心功能,它允許用戶在三維場景中創(chuàng)建和編輯動畫序列。用戶可以使用動畫編輯器的各種工具和選項來控制動畫的位置、旋轉(zhuǎn)、縮放等屬性,并通過時間軸來調(diào)整動畫的時間和速度。

要創(chuàng)建自定義動畫,首先需要打開Fuzor項目,并在場景中選擇相應(yīng)的建筑元素或物體。然后,用戶可以通過右鍵點擊選中的元素,并選擇“添加動畫”選項來進入動畫編輯器界面。

在動畫編輯器界面中,用戶可以看到一個三維場景視圖,以及一個時間軸和屬性面板。用戶可以使用鼠標(biāo)或鍵盤控制工具來調(diào)整元素的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放。此外,用戶還可以使用時間軸來調(diào)整動畫的起始和結(jié)束時間,并設(shè)置動畫的循環(huán)模式和速度。

通過動畫編輯器,用戶可以創(chuàng)建各種動畫效果,如物體的移動、旋轉(zhuǎn)、縮放,以及材質(zhì)的變換等。用戶可以在動畫編輯器中添加關(guān)鍵幀,以定義元素在不同時間點的屬性。通過添加多個關(guān)鍵幀,用戶可以創(chuàng)建連續(xù)的動畫序列,從而呈現(xiàn)出更復(fù)雜和流暢的動畫效果。

在創(chuàng)建自定義動畫時,用戶還可以使用Fuzor提供的預(yù)設(shè)動畫效果和路徑。預(yù)設(shè)動畫效果是一些事先定義好的動畫模板,用戶只需要選擇相應(yīng)的效果,就可以快速創(chuàng)建動畫。而預(yù)設(shè)路徑是一些提前定義好的運動路徑,用戶可以將元素沿著這些路徑進行動畫演示。

為了方便使用和管理動畫,F(xiàn)uzor還提供了動畫資源庫。動畫資源庫是一個集中管理動畫文件的地方,用戶可以在其中查找、導(dǎo)入和保存動畫資源。通過動畫資源庫,用戶可以方便地重用和共享動畫資源,提高工作效率。

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總之,在Fuzor中,自定義動畫的位置可以通過動畫編輯器來進行調(diào)整和定義。用戶可以使用動畫編輯器中的工具和選項來控制元素的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放,從而創(chuàng)建出各種獨特和生動的動畫效果。通過Fuzor提供的預(yù)設(shè)動畫效果和路徑,以及動畫資源庫的管理,用戶可以更加方便和高效地創(chuàng)建和管理自定義動畫。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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