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如何使用Fuzor導(dǎo)出施工動畫?本文將為您介紹在Fuzor中導(dǎo)出施工動畫的方法。
首先,確保您已經(jīng)完成施工模型的建模和布置工作,并且在Fuzor中打開了該模型。
接下來,點(diǎn)擊Fuzor界面上方的“動畫”選項(xiàng)卡。在彈出的菜單中,選擇“動畫導(dǎo)出”選項(xiàng)。
在彈出的“動畫導(dǎo)出”窗口中,您可以自定義導(dǎo)出動畫的相關(guān)設(shè)置。首先,選擇要導(dǎo)出的動畫類型。對于施工動畫,您可以選擇“Time-lapse(時間推移)”或“4D Construction(4D施工)”。
若選擇“Time-lapse”,您需要設(shè)置時間推移的相關(guān)參數(shù)。首先,選擇時間推移的起始時間和結(jié)束時間。然后,設(shè)置每一幀之間的時間間隔,以及生成的動畫文件的保存路徑。最后,點(diǎn)擊“開始導(dǎo)出”按鈕,F(xiàn)uzor將按照您的設(shè)置生成時間推移動畫,并保存到指定路徑。
如果選擇“4D Construction”,您需要設(shè)置相應(yīng)的4D施工參數(shù)。首先,選擇時間軸的時間范圍。然后,為每一個任務(wù)設(shè)置起始和結(jié)束時間。您還可以為每個任務(wù)選擇相應(yīng)的顏色,以便在動畫中顯示不同的任務(wù)。接下來,設(shè)置每一幀之間的時間間隔,以及生成的動畫文件的保存路徑。最后,點(diǎn)擊“開始導(dǎo)出”按鈕,F(xiàn)uzor將按照您的設(shè)置生成4D施工動畫,并保存到指定路徑。
在導(dǎo)出施工動畫之前,您還可以調(diào)整場景中的相機(jī)視角,以確保導(dǎo)出的動畫效果符合您的需求。您可以在Fuzor界面左側(cè)的“導(dǎo)航器”面板中選擇不同的相機(jī)視角,或者使用鼠標(biāo)和鍵盤進(jìn)行操作。
導(dǎo)出動畫完成后,您可以在保存路徑中找到生成的動畫文件。您可以使用常見的視頻播放器來播放和查看導(dǎo)出的施工動畫。
總結(jié)一下,使用Fuzor導(dǎo)出施工動畫的方法包括選擇動畫類型、設(shè)置相關(guān)參數(shù)、調(diào)整相機(jī)視角,并點(diǎn)擊“開始導(dǎo)出”按鈕。通過按照上述步驟操作,您可以輕松地在Fuzor中生成并導(dǎo)出施工動畫,以便在項(xiàng)目中展示和分享。
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