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本文來源于公眾號“歐模網(wǎng)3D社區(qū)”的“小歐”
01新的天空模型
新的天空模型改進了日出與日落的效果,相比舊版本,更加接近于真實的效果。
02隨機化貼圖
相較于舊版本,新版本的隨機化貼圖可以避免類似墻面紋理的圖案重復出現(xiàn),材質(zhì)更加真實生動。
03新的材質(zhì)
目前更新新增了78種真實的材質(zhì),包括地毯,金屬等內(nèi)容。
04新的渲染遮罩
改進了舊版本的渲染遮罩效果,主要是改進了反射和折射的渲染遮罩。
05新的鏡頭效果
新增多種鏡頭效果,可以做出更多的光暈效果。
06支持PhoenixFD泡沫
新版本支持在CR中渲染出PhoenixFD的泡沫效果。
07更多內(nèi)容
1、CoronaVolumeGrid(C4D)
CoronaVolumeGrid允許導入和渲染OpenVDB文件,這些通常是諸如云、火或煙的模擬之類的東西。
2、多實例(C4D)
Cinema4D有一種獨特的實例處理方式,使CoronaRenderer適應(yīng)這些實例已成為官方開發(fā)“待辦事項”列表中的最高優(yōu)先事項之一,因為它是用戶報告次數(shù)最多的問題之一。
3、重做色調(diào)映射(3dsMax和C4D)
CoronaVFB可以讓大家完成所需的大多數(shù)色調(diào)映射,但是有時不得不進入某些后期處理應(yīng)用程序才能完成此步驟。因此,重做色調(diào)映射可以使其更快,更高效和更靈活將節(jié)省時間。
4、材質(zhì)庫(C4D)
CoronaRenderer的一個重要步驟是進行設(shè)置,以增強Corona材質(zhì)在3dsMax和Cinema4D之間的兼容性。
現(xiàn)在,隨著Corona的發(fā)布完成了這一步驟,對于使用者來說,轉(zhuǎn)換材質(zhì)庫應(yīng)該是一個相對簡單的過程。
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