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在3dmax中,實(shí)現(xiàn)墻體厚度的一致擠出是一項(xiàng)非常常見的操作,可以用于建模和渲染中。下面將介紹如何在3dmax中實(shí)現(xiàn)墻體厚度的一致擠出。
首先,打開3dmax軟件并創(chuàng)建一個(gè)新的場景。選擇你想要?jiǎng)?chuàng)建墻體的平面,在視圖窗口中將其放大,以便更好地操作。
接下來,在“創(chuàng)建”菜單中選擇“幾何體”選項(xiàng),并點(diǎn)擊“盒子”。然后,在視圖窗口中點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),確定盒子的大小。這將是你墻體的基本形狀。
在創(chuàng)建盒子后,選擇“修改”菜單中的“編輯盒子”選項(xiàng)。在彈出的菜單中,你可以設(shè)置盒子的長度、寬度和高度。在這里,你可以設(shè)置墻體的厚度。輸入一個(gè)正數(shù)值,并確保“保持長寬比”選項(xiàng)勾選,以確保墻體的厚度在整個(gè)盒子中保持一致。
完成設(shè)置后,點(diǎn)擊“確定”按鈕。此時(shí),你的盒子將被修改為一個(gè)具有一致厚度的墻體。你可以在視圖窗口中旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)墻體,以便更好地觀察它。
除了基本的盒子擠出以外,你還可以使用其他的幾何體來實(shí)現(xiàn)墻體厚度的一致擠出。例如,你可以選擇“創(chuàng)建”菜單中的“圓環(huán)”或“圓柱體”選項(xiàng),并按照相似的步驟設(shè)置其參數(shù),來創(chuàng)建一個(gè)具有一致厚度的墻體。
總結(jié)來說,在3dmax中實(shí)現(xiàn)墻體厚度的一致擠出非常簡單。你只需要選擇合適的幾何體,并設(shè)置其參數(shù)來實(shí)現(xiàn)一致的厚度。這種技術(shù)可以在建模和渲染中廣泛應(yīng)用,為你的作品增添更多的細(xì)節(jié)和真實(shí)感。
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