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今天我們將介紹一種非常有用的3DMax功能——擠出功能。擠出功能可以讓我們在建模過程中快速創(chuàng)建各種形狀。
首先,打開3DMax軟件并創(chuàng)建一個新的場景。接下來,我們需要選擇一個基本的二維形狀,比如一個矩形或者一個圓形。選擇該形狀后,點擊“擠出”按鈕。
在彈出的擠出窗口中,我們可以設置擠出的參數(shù)。首先,我們需要指定擠出的距離。這決定了我們希望形狀在Z軸方向上延伸多遠。其次,我們可以調(diào)整擠出的細分級別。較高的細分級別將導致更平滑的曲面,而較低的細分級別則會產(chǎn)生較少的面數(shù)。
除了這些基本參數(shù)外,我們還可以在擠出窗口中選擇其他選項,比如紋理映射和平滑。紋理映射可以讓我們在形狀的表面上添加紋理,從而增加形狀的真實感。平滑選項可以讓擠出后的形狀更加光滑。
當我們設置好所有參數(shù)后,點擊“確定”按鈕,形狀就會被擠出。我們可以在場景中看到形狀已經(jīng)被延伸了指定的距離。
擠出功能不僅可以用于創(chuàng)建簡單的形狀,還可以用于創(chuàng)建更復雜的模型。通過不同的擠出距離和細分級別的組合,我們可以創(chuàng)建出具有各種形狀和曲線的物體。此外,我們還可以使用其他建模工具來對擠出后的形狀進行進一步的編輯,比如拉伸、旋轉(zhuǎn)和縮放。
總而言之,擠出功能是3DMax中一個非常強大且靈活的工具。它可以幫助我們快速創(chuàng)建各種形狀,從簡單的幾何圖形到復雜的建筑模型。希望通過這篇文章,您已經(jīng)對3DMax中的擠出功能有了更深入的了解。
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