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在3ds Max中,捕捉是一種非常重要的功能,它可以幫助我們更精確地操作模型、頂點(diǎn)、邊緣和面。為了更高效地使用捕捉功能,3ds Max為我們提供了一系列的快捷鍵。
首先,我們可以通過按下“S”鍵來啟用或禁用捕捉功能。當(dāng)捕捉功能啟用時,我們可以利用下面的快捷鍵來進(jìn)行各種操作:
1. “X”鍵:啟用/禁用網(wǎng)格捕捉。該功能可以將我們的操作限制在網(wǎng)格的交點(diǎn)處,有效地幫助我們對齊、旋轉(zhuǎn)和縮放模型。
2. “A”鍵:啟用/禁用角度捕捉。通過設(shè)置捕捉角度,我們可以旋轉(zhuǎn)模型或選擇特定角度進(jìn)行操作。
3. “C”鍵:啟用/禁用中心捕捉。通過啟用中心捕捉,我們可以將操作限制在模型的中心點(diǎn),方便我們進(jìn)行局部調(diào)整。
4. “V”鍵:啟用/禁用頂點(diǎn)捕捉。該功能可以幫助我們選擇或移動模型的頂點(diǎn),以進(jìn)行精確的修改。
5. “E”鍵:啟用/禁用邊緣捕捉。邊緣是模型的組成部分之一,啟用邊緣捕捉可以使我們更方便地選擇和編輯邊緣。
6. “F”鍵:啟用/禁用面捕捉。面是模型的表面,啟用面捕捉可以幫助我們選擇和編輯模型的面,比如拉伸、填充等操作。
此外,我們還可以通過按下“Shift”鍵來臨時取消捕捉功能,可以方便地進(jìn)行一些不需要捕捉的操作。
通過掌握這些捕捉的快捷鍵,我們可以更快速、更精確地進(jìn)行模型的編輯和修改。同時,熟練運(yùn)用這些快捷鍵還可以提高我們的工作效率,讓我們更專注于創(chuàng)作過程。
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