完善主體資料,免費(fèi)贈送VIP會員!
* 主體類型
* 企業(yè)名稱
* 信用代碼
* 所在行業(yè)
* 企業(yè)規(guī)模
* 所在職位
* 姓名
* 所在行業(yè)
* 學(xué)歷
* 工作性質(zhì)
請先選擇行業(yè)
您還可以選擇以下福利:
行業(yè)福利,領(lǐng)完即止!

下載app免費(fèi)領(lǐng)取會員

NULL

ad.jpg

3DMAX教程 | 建模基礎(chǔ):3ds Max教程

發(fā)布于:2024-12-23 05:30:01

BIM中文網(wǎng)

更多

建?;A(chǔ):3ds Max教程

3ds Max是一款功能強(qiáng)大的三維建模和動畫軟件,被廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、影視制作、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。本教程將介紹一些3ds Max的基礎(chǔ)建模技巧。

1. 啟動3ds Max

首先,雙擊桌面上的3ds Max圖標(biāo)啟動軟件。在軟件啟動后,你將看到一個空白的界面。

2. 創(chuàng)建基本幾何體

在3ds Max中,你可以使用基本幾何體來進(jìn)行建模。點(diǎn)擊“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡,在工具欄上選擇一個基本幾何體,例如立方體。然后,在視圖中點(diǎn)擊并拖動鼠標(biāo),定義立方體的大小。

3. 選擇和編輯對象

在3ds Max中,你可以使用選擇工具來選擇和編輯對象。在工具欄上選擇選擇工具,然后點(diǎn)擊對象進(jìn)行選擇。你可以使用移動、縮放和旋轉(zhuǎn)工具來編輯選擇的對象。

4. 添加細(xì)節(jié)

為了使建模更加真實(shí)和細(xì)致,你可以添加細(xì)節(jié)。在3ds Max中,你可以使用修改器來添加細(xì)節(jié)。例如,你可以使用“光滑”修改器來使對象的邊緣更加圓滑。

5. 應(yīng)用材質(zhì)

材質(zhì)是建模中很重要的一部分,它可以給對象賦予顏色和質(zhì)感。在3ds Max中,你可以使用材質(zhì)編輯器來創(chuàng)建和編輯材質(zhì)。選擇一個對象,然后點(diǎn)擊“材質(zhì)編輯器”按鈕,在編輯器中選擇一個材質(zhì)并應(yīng)用到對象上。

6. 渲染圖像

完成建模后,你可以進(jìn)行渲染,生成最終的圖像或動畫。在3ds Max中,你可以使用渲染設(shè)置來定義渲染參數(shù),例如光照、陰影和材質(zhì)。然后,點(diǎn)擊“渲染”按鈕來開始渲染。

以上就是3ds Max建模的基礎(chǔ)教程。通過學(xué)習(xí)這些基礎(chǔ)技巧,你將能夠開始進(jìn)行三維建模和動畫的創(chuàng)作。祝你學(xué)習(xí)愉快!

建?;A(chǔ):3ds Max教程 - BIM,Revit中文網(wǎng)

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

未標(biāo)題-1.jpg

上一篇:SketchUp教程 | 如何在草圖大師SketchUp中展示隱藏模型:2種簡易方法+怎樣渲染效果圖

下一篇:3DMAX教程 | 如何使用3dsMax設(shè)計(jì)中式四聯(lián)花裝飾模型