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本文將介紹如何在3D Max中進行點合并的方法。點合并是指將多個點(Vertices)合并成一個點,以減少模型中的不必要的頂點數(shù)量。通過合并頂點,可以簡化模型,減小文件大小,提高渲染速度,并且更方便進行編輯和優(yōu)化。
在3D Max中,有多種方法可以進行頂點合并,下面將詳細介紹幾種常用的方法。
“Weld”命令是3D Max中最常用的合并頂點的方法之一。以下是使用“Weld”命令進行頂點合并的步驟:
除了使用“Weld”命令,還可以使用“Attach”命令來合并頂點。以下是使用“Attach”命令進行頂點合并的步驟:
除了以上兩種方法,還可以使用“ProOptimizer”工具來進行頂點合并。以下是使用“ProOptimizer”工具進行頂點合并的步驟:
通過以上三種方法,可以在3D Max中進行頂點合并的操作。根據(jù)實際需求,選擇適合的方法可以更高效地進行模型編輯和優(yōu)化。
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