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本文將介紹如何在3Dmax中建模固定尺寸的圓球。圓球是一種常見的幾何體,準(zhǔn)確地建模一個(gè)固定尺寸的圓球?qū)τ谌S建模來說非常重要。在3Dmax中,我們可以使用多種方法來實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),包括使用基本幾何體、修改器和參數(shù)設(shè)置等。
首先,我們可以使用3Dmax提供的基本幾何體來建模一個(gè)固定尺寸的圓球。在3Dmax中,打開創(chuàng)建面板,選擇“基本幾何體”選項(xiàng)卡。在選項(xiàng)卡中,選擇“球體”按鈕。然后在視圖窗口中點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),確定圓球的尺寸。在參數(shù)設(shè)置中,輸入所需的半徑或直徑來定義圓球的尺寸。點(diǎn)擊“創(chuàng)建”按鈕,即可在場景中創(chuàng)建一個(gè)固定尺寸的圓球。
除了使用基本幾何體,我們還可以使用修改器來建模固定尺寸的圓球。在3Dmax中,選擇創(chuàng)建面板中的“基本幾何體”選項(xiàng)卡,然后點(diǎn)擊“圓環(huán)”按鈕。在視圖窗口中點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),確定圓球的外徑和內(nèi)徑。然后,在修改器列表中選擇“球體”修改器。在球體修改器的參數(shù)設(shè)置中,輸入所需的半徑或直徑,即可創(chuàng)建一個(gè)固定尺寸的圓球。
在3Dmax中,還可以通過參數(shù)設(shè)置來建模固定尺寸的圓球。首先,在創(chuàng)建面板中選擇“幾何體”選項(xiàng)卡。然后點(diǎn)擊“球體”按鈕,在視圖窗口中點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),確定圓球的尺寸。在創(chuàng)建球體后,點(diǎn)擊右上角的“修改器列表”按鈕,選擇“參數(shù)設(shè)置”選項(xiàng)。在參數(shù)設(shè)置中,可以輸入所需的半徑或直徑來定義圓球的尺寸。
通過使用3Dmax提供的基本幾何體、修改器和參數(shù)設(shè)置等方法,我們可以輕松地建模固定尺寸的圓球。無論是使用基本幾何體還是修改器和參數(shù)設(shè)置,都能夠在3Dmax中精確地創(chuàng)建一個(gè)固定尺寸的圓球。希望本文能夠幫助您在3Dmax中成功建模固定尺寸的圓球。
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