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3DMAX教程 | 如何在3Dmax中創(chuàng)建膠囊形狀

發(fā)布于:2024-10-25 11:10:02

BIM中文網(wǎng)

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本文將詳細(xì)介紹在3Dmax軟件中創(chuàng)建膠囊形狀的方法。膠囊形狀是一種常見(jiàn)的三維幾何體,具有兩個(gè)半球體形成的兩端和一個(gè)圓柱體形成的中間部分。通過(guò)使用3Dmax的建模工具和功能,我們可以輕松創(chuàng)建出膠囊形狀。

如何在3Dmax中創(chuàng)建膠囊形狀 - BIM,Reivt中文網(wǎng)

步驟一:?jiǎn)?dòng)3Dmax軟件

首先,打開(kāi)3Dmax軟件。在啟動(dòng)界面上選擇“創(chuàng)建”(Create)選項(xiàng),然后選擇“幾何體”(Geometry)選項(xiàng)。

如何在3Dmax中創(chuàng)建膠囊形狀 - BIM,Reivt中文網(wǎng)

步驟二:創(chuàng)建一個(gè)圓柱體

在幾何體菜單下,選擇“圓柱體”(Cylinder)選項(xiàng)。接下來(lái),在當(dāng)前視圖中進(jìn)行繪制。我們可以通過(guò)點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)確定圓柱體的底部圓的大小。然后,通過(guò)拖動(dòng)鼠標(biāo)確定圓柱體的高度。

步驟三:創(chuàng)建一個(gè)半球體

在幾何體菜單下,選擇“球體”(Sphere)選項(xiàng)。接下來(lái),在當(dāng)前視圖中進(jìn)行繪制。我們可以通過(guò)點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)確定半球體的大小。在這個(gè)例子中,我們需要兩個(gè)半球體,所以需要先創(chuàng)建一個(gè)較大的半球體。

步驟四:復(fù)制并縮放半球體

選擇已經(jīng)創(chuàng)建的大半球體,在編輯菜單下選擇“復(fù)制”(Clone)選項(xiàng)。然后,通過(guò)拖動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)復(fù)制半球體。接下來(lái),通過(guò)縮放選項(xiàng)對(duì)復(fù)制的半球體進(jìn)行縮小,使其成為膠囊形狀的另一端。

步驟五:合并圓柱體和半球體

選擇圓柱體和兩個(gè)半球體,然后在編輯菜單下選擇“合并”(Merge)選項(xiàng)。在彈出的對(duì)話框中,選擇“使用元素”(Use Element)選項(xiàng),并點(diǎn)擊“OK”按鈕。這樣,圓柱體和兩個(gè)半球體將合并為一個(gè)膠囊形狀。

步驟六:調(diào)整膠囊形狀

在“編輯模式”(Edit Mode)下,我們可以通過(guò)選擇不同的頂點(diǎn)、邊或面來(lái)調(diào)整膠囊形狀。通過(guò)移動(dòng)和調(diào)整這些頂點(diǎn)、邊或面,我們可以改變膠囊形狀的外觀。

步驟七:渲染和導(dǎo)出

完成膠囊形狀的創(chuàng)建后,我們可以在3Dmax中進(jìn)行渲染,以獲取更真實(shí)的效果。在渲染完成后,我們可以將膠囊形狀導(dǎo)出為不同的文件格式,以便在其他工程中使用。

通過(guò)上述步驟,我們可以在3Dmax中創(chuàng)建出膠囊形狀。這種形狀廣泛應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)、建筑設(shè)計(jì)和產(chǎn)品設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。希望本文對(duì)你在3Dmax中創(chuàng)建膠囊形狀有所幫助。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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