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3DMax是一款強(qiáng)大的三維建模和渲染軟件,它在電子書(shū)“從零開(kāi)始學(xué)習(xí)3DMax”中詳細(xì)介紹了如何使用這款軟件進(jìn)行建模和渲染。本書(shū)內(nèi)容豐富,適合從零開(kāi)始學(xué)習(xí)3DMax的初學(xué)者。下面將簡(jiǎn)要介紹本書(shū)的一些主要內(nèi)容。
1. 介紹3DMax的基本概念和界面:本書(shū)首先介紹了3DMax的基本概念,包括建模、材質(zhì)、光照和渲染等。接著詳細(xì)介紹了軟件的界面,幫助讀者快速上手。
2. 學(xué)習(xí)3DMax的基本操作:本書(shū)通過(guò)實(shí)例演示了3DMax的基本操作,包括選擇和移動(dòng)物體、創(chuàng)建基本幾何體、調(diào)整視角等。通過(guò)這些實(shí)例,讀者可以掌握基本的建模技巧。
3. 學(xué)習(xí)高級(jí)建模技術(shù):在基本操作的基礎(chǔ)上,本書(shū)還介紹了一些高級(jí)建模技術(shù),如曲線建模、多邊形建模和NURBS建模等。這些技術(shù)能夠幫助讀者創(chuàng)建更加復(fù)雜和精細(xì)的模型。
4. 學(xué)習(xí)材質(zhì)和紋理的應(yīng)用:在建模完成后,本書(shū)介紹了如何給模型添加材質(zhì)和紋理,使其更加逼真和具有層次感。讀者可以學(xué)到如何調(diào)整材質(zhì)的顏色、反射和透明度等屬性。
5. 學(xué)習(xí)光照和渲染技術(shù):最后,本書(shū)還介紹了如何調(diào)整光照和渲染設(shè)置,使模型在不同的燈光條件下呈現(xiàn)出逼真的效果。讀者可以學(xué)到如何調(diào)整光源的位置和強(qiáng)度,以及如何設(shè)置渲染參數(shù)。
總之,電子書(shū)“從零開(kāi)始學(xué)習(xí)3DMax”是一本適合初學(xué)者的實(shí)用指南。通過(guò)學(xué)習(xí)本書(shū),讀者能夠全面了解3DMax的基本概念和操作技巧,并能夠獨(dú)立完成簡(jiǎn)單到復(fù)雜的建模和渲染任務(wù)。無(wú)論是想進(jìn)一步學(xué)習(xí)3DMax還是應(yīng)用于實(shí)際項(xiàng)目中,本書(shū)都是一個(gè)很好的起點(diǎn)。
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