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3DMAX教程 | 如何在3D Max中選擇物體中的點

發(fā)布于:2024-09-30 12:43:55

BIM中文網(wǎng)

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本文將介紹如何在3D Max中選擇物體中的點,并提供詳細(xì)的步驟和操作指南。

步驟一:打開3D Max軟件

首先,雙擊打開3D Max軟件。等待軟件加載完成后,你將看到一個空白的工作界面。

步驟二:創(chuàng)建物體

在3D Max中選擇物體的前提是要先創(chuàng)建一個物體。你可以從工具欄上選擇不同的創(chuàng)建工具,如矩形、圓形、立方體等,并在視窗中拖動鼠標(biāo)來繪制物體。

步驟三:進入選擇模式

在創(chuàng)建物體后,你需要進入選擇模式,以便選擇物體中的點。在工具欄中選擇“選擇”按鈕,或者按下鍵盤上的“Q”鍵,即可進入選擇模式。

步驟四:選擇物體中的點

現(xiàn)在你可以開始選擇物體中的點了。有幾種方法可供選擇:

1. 框選:按住鼠標(biāo)左鍵,在物體上拖動鼠標(biāo)來創(chuàng)建一個選擇框,框選范圍內(nèi)的點將被選中。

2. 單選:將鼠標(biāo)移動到物體上的某個點上,然后單擊鼠標(biāo)左鍵,該點將被選中。

3. 多選:按住鍵盤上的“Ctrl”鍵,然后單擊物體上的多個點,這些點將被依次選中。

步驟五:編輯選中的點

一旦你選擇了物體中的點,你可以對這些點進行各種編輯操作,如移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等。

1. 移動點:選中點后,你可以按住鼠標(biāo)左鍵將其拖動到新的位置。

2. 旋轉(zhuǎn)點:選中點后,你可以按住鼠標(biāo)右鍵并拖動鼠標(biāo)來旋轉(zhuǎn)該點。

3. 縮放點:選中點后,你可以按住鼠標(biāo)中鍵并拖動鼠標(biāo)來縮放該點。

4. 其他操作:你還可以使用編輯面板中的各種工具和選項來進一步編輯選中的點。

步驟六:保存和導(dǎo)出

當(dāng)你完成對物體中的點的編輯后,記得保存你的工作。在3D Max中,你可以選擇“文件”菜單中的“保存”選項來保存你的工程文件。如果需要導(dǎo)出你的工作,你可以選擇“文件”菜單中的“導(dǎo)出”選項,并選擇合適的文件格式進行導(dǎo)出。

以上就是在3D Max中選擇物體中的點的詳細(xì)步驟和操作指南。希望本文對你有所幫助,祝你在使用3D Max進行設(shè)計和建模過程中取得成功!

如何在3D Max中選擇物體中的點 - BIM,Revit中文網(wǎng)

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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