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本文將介紹如何在3DMax中附加多個物體的模型。在3DMax中,我們可以通過不同的方法將多個物體的模型進行附加。這樣可以方便地創(chuàng)建復雜的場景和模型,使其更加豐富和真實。
首先,打開3DMax軟件。在打開的界面中,可以看到不同的工具和選項。
在3DMax中,我們可以使用不同的工具和方法來創(chuàng)建模型。可以使用基本幾何圖形工具,如立方體、球體、圓柱體等,也可以使用建模工具來創(chuàng)建自定義的模型。
在創(chuàng)建好模型后,需要選擇要附加的物體??梢允褂檬髽它c擊或框選的方式,選擇要附加的物體。選擇多個物體時,可以按住Ctrl鍵同時點擊選擇多個物體。
選擇好要附加的物體后,可以使用以下幾種方法來進行物體的附加:
在3DMax的界面中,可以找到層級面板。在層級面板中,可以看到已經(jīng)創(chuàng)建的模型和物體??梢詫⒁郊拥奈矬w拖放到需要附加的模型上。拖放時,可以按住Shift鍵來選擇多個物體進行附加。
在3DMax的頂部菜單欄中,可以找到“編輯”選項。在“編輯”選項中,可以找到“附加”命令。點擊“附加”命令后,會出現(xiàn)一個對話框。在對話框中,可以選擇要附加的物體,然后點擊“確定”進行附加。
附加物體后,可以對附加的物體進行一些屬性的調(diào)整??梢哉{(diào)整物體的位置、旋轉(zhuǎn)角度、大小等屬性。可以使用移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等工具來進行調(diào)整。
完成附加多個物體的模型后,可以保存場景??梢允褂?DMax的頂部菜單欄中的“文件”選項來保存場景。可以選擇保存的路徑和文件名,然后點擊“保存”按鈕進行保存。
通過以上步驟,我們可以在3DMax中附加多個物體的模型。通過選擇物體和使用不同的附加方法,可以創(chuàng)建出豐富和真實的場景和模型。
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