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使用“面洞口”工具在梁、支撐和結構柱上剪切洞口。
在結構圖元中剪切洞口
在功能區(qū)上,單擊“面洞口”。
在哪里?
“結構”選項卡“洞口”面板(按面)
“建筑”選項卡“洞口”面板(按面)
選擇要添加洞口的構件所在的相應平面。
選擇柱所在平面
使用“繪制”面板上的繪制工具,在結構圖元上繪制洞口。
繪制洞口
在使用矩形選項為結構圖元繪制洞口時,可指定半徑,用于繪制帶圓角的矩形。 從而避免在可集中應力的洞口上出現(xiàn)尖銳拐角。
有圓角的梁洞口
在功能區(qū)中,單擊“模式”面板 (完成編輯模式)。
完成的草圖
以下行為適用于結構框架圖元中的所有洞口:
梁洞口適用于垂直或水平穿過梁主軸和副軸(通常是垂直或水平)的面。
梁洞口會剪切整個圖元(例如,它不能只剪切寬翼緣梁的一個翼緣)。
每個梁、支撐或柱提供洞口的兩個垂直平面。 這些平面與構件的主軸和副軸對齊。
彎曲梁不是梁洞口的有效主體。
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