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文章來源:BIM的樂趣
最近一直在瞎忙,基本沒寫什么,前兩天偶然看到一張圖片,就研究了下,看revit能不能做出來,效果基本如下:
看著比較復(fù)雜,但是我發(fā)現(xiàn)這個還是很有規(guī)律的,可以利用幕墻填充圖案,來做一個自適應(yīng)族,生成這個模型。話不多說,直接建模:
第一步:新建一個體量,來創(chuàng)建曲面
先創(chuàng)建兩條邊線,然后在原點的位置,放置一個點,并抬高,通過樣條曲線,創(chuàng)建一個圓弧,如下圖:
然后選中三條曲線,通過創(chuàng)建形狀命令,生成曲面,如下圖:
第二步:創(chuàng)建幕墻填充圖案族
首先,新建一個基于公制幕墻嵌板填充圖案族
我們來觀察下最開始的圖,我們可以把其中相同的一部分拆出來,作為我們要做的族,如下圖:
按照這個思路,我們可以把頂部的四個角點,作為自適應(yīng)點,來創(chuàng)建族。直接在族中創(chuàng)建四個參照點,并抬高,如下圖:
然后依次選中兩個點,創(chuàng)建參照曲線,采用樣條曲線創(chuàng)建,并設(shè)置為參照線,如下圖:
因為我們要創(chuàng)建的是倒立的金字塔形,所以我們要找到底部矩形的中心,我們同樣可以通過創(chuàng)建參照點和參照線的方式獲得,如下圖:
創(chuàng)建好參照線以后,我們可以拖動其中的某個點測試一下,看其他點是否跟著移動。
因為我們要的是結(jié)構(gòu)桿件,所以我們要在參照線上創(chuàng)建圓形斷面,如下圖:
創(chuàng)建完輪廓,為了方便,我們可以復(fù)制所需輪廓,然后通過拾取新的主體,來放到相應(yīng)的參照線上,如下圖:
最后,我們先創(chuàng)建頂面,然后再選中參照線和對應(yīng)的輪廓,生成實體桿件,并添加相應(yīng)材質(zhì)即可,如下圖:
桿件都創(chuàng)建完,效果如下圖:
第三步:將做好的族載入到項目中,應(yīng)用即可
首先分割幕墻表面,然后替換填充圖案為剛建好的族即可,效果如下圖:
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