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Revit技巧 | Revit古建筑模型怎么畫?Revit古建硬山建模教程

發(fā)布于:2024-09-30 11:01:06

BIM中文網(wǎng)

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    文章來源:小N空間

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    一,圖紙整理

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    revit的導(dǎo)入思路與su導(dǎo)入思路有相通的地方。整理圖紙是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。這里就講點額外注意的事項:

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    1,revit中可以根據(jù)個人的喜歡挑選cad線條的顏色??梢酝蛘呦裥這樣的與cad相同的顏色?;蛘邽榱朔奖銋^(qū)分用就用一種顏色。

    2,注意單位設(shè)置,可別按照默認(rèn)的自動檢測,要根據(jù)自己圖紙的尺寸比例來設(shè)置。

    3,注意定位別讓導(dǎo)入的cad離開中心位置太遠(yuǎn)了??梢酝ㄟ^定位來控制。這里和圖紙坐標(biāo)歸零也有關(guān)系。

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    4,導(dǎo)入之后這里參考圖紙中的平面圖要上鎖,因為平面圖是模型重要的基礎(chǔ)。不能輕易移動。

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    5,根據(jù)圖紙對應(yīng)位置放置好平立剖圖。過程中可以畫參考面方便控制。

    注意:這里可以把不同的圖紙命名不同的名稱,方便可見性的控制。

    二,畫軸網(wǎng)

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    用工具欄中,建筑—基準(zhǔn)中的軸網(wǎng)功能繪制。參考cad圖紙對齊即可。

    注意:柱網(wǎng)要圍繞中間位置畫,并且上鎖。保證不能輕易移動。

    三,繪制不同木構(gòu)件

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    1,柱子

    這里建議新建族另做,不建議用revit自帶的繪制柱工具。選擇公制柱新做。根據(jù)不同的位置的尺寸來做柱子。然后分別制作分別保存。例如分成檐柱,金柱等。柱身部分用拉伸工具繪制。

    柱頂石鼓鏡部分用創(chuàng)建中的旋轉(zhuǎn)工具繪制。

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    2,檁墊枋。

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    這里可以新建結(jié)構(gòu)框架或者常規(guī)模型族來制作。

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    之所以這里小N把這幾個構(gòu)件放到一個族里一起做,除了考慮到構(gòu)造上他們的緊連,方便操作。還考慮到了他們的模數(shù)關(guān)系。這里可以用revit中的尺寸標(biāo)注,進行鎖定控制,并在族類型中的尺寸標(biāo)注設(shè)置計算公式控制尺寸。

    2,梁

    這里主要包括了抱頭梁,假梁頭等。

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    上圖的構(gòu)造為抱頭梁外側(cè)正立面。用空心形狀做成滾楞的效果。

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    a,注意構(gòu)件中有滾楞的,不過小N這個做的簡單處理。特別是梁尾部與柱的交接處還有回肩等細(xì)部處理。本篇文章只是示意,小N之后也會專門再寫文章給大家詳解的。

    b,滾楞的尺寸可以利用revit公式來編輯。

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    3,椽子

    這里是新建常規(guī)模型族再導(dǎo)入cad圖紙描圖,最后用拉伸工具繪制。

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    把構(gòu)件放置到對應(yīng)的位置并進行組合。

    四,臺明

    古建中的臺明其實構(gòu)造也并不簡單??赡芡怯刹煌牟牧辖M成。這里新建結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)族。

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    以這個項目為例,階條石,埋頭都是石材的。臺幫與室內(nèi)地面則為磚砌。所以可以分別來建體塊,然后上材質(zhì)。這里用拉伸工具就可以完成。如上圖。

    五,墻體

    1,下堿繪制

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    這里小N把墻體分為了兩大類型,一類為上身,一類為下堿。

    為什么這里要分成兩類呢?

    因為古建筑中,上身與下堿的做法有很多差別。

    第一個是厚度的問題。下堿要比上身多了花堿的厚度。(小式花堿大概1厘米到3厘米)

    第二砌筑方式往往不同。例如上身采用絲縫的磚砌筑方式,下堿則可能采用干擺的砌筑方式。按照古建筑中的規(guī)矩說,通常下堿的砌筑方式要比上身的砌筑方式高級一點。當(dāng)然這個不是絕對,而是慣例。而這里下堿的砌筑方式又要和前面講的臺明臺幫砌筑方式對應(yīng)一致。

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    這里用墻體繪制功能繪制并設(shè)置好高度,高度通常為檐柱高的三分之一。沿著柱網(wǎng)繪制完成。

    2,上身的繪制

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    先新建好上身的墻體族屬性,然后沿著柱網(wǎng)繪制長方形的上身墻體。然后雙擊墻體,編輯它的輪廓。參考cad圖來就行。

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    注意這里小N描繪的輪廓,是從下堿上皮,到二層拔檐輪廓上皮的位置。

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    3,上身細(xì)部

    如果看過小N之前su與3d的教程的朋友肯定不陌生上身還有很多細(xì)部。他們分別是頭層拔檐,二層拔檐,博縫磚與戧檐磚等。

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    頭層拔檐,這里要用構(gòu)件中的內(nèi)建模型功能。族類別選擇墻。然后以前面畫的上身為工作面,用拉伸進行繪制。參考cad圖紙。這樣就可以繪制出頭層拔檐。拔檐的拉出長度為三分之一磚厚。

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    類似的方式,根據(jù)cad圖紙繪制博縫磚等部分。這里也補充了二層拔檐上部的墻體部分。

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    最后把前面的構(gòu)件組合到一起,就完成山墻了。

    4,檻墻

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    檻墻有一點麻煩的地方就在于古建筑中檻墻有“八字”的問題。八字的角度一般為60°。這點細(xì)節(jié)需要再額外處理一下。不能入上圖是直著與柱子交接。

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    在工具欄中,建筑—構(gòu)件—內(nèi)置模型,然后用空心形狀—空心拉伸

    接下來是剪切點檻墻再點空心實體,于是,檻墻的八字完成

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    順便在利用構(gòu)件中的內(nèi)置構(gòu)建,拉伸做出榻板。

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    5,后檐墻

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    后檐墻主要也是靠revit墻體繪制功能繪制主體。用之前畫山墻的方式改變輪廓,把下堿的部分讓出來。

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    注意位于后檐檐枋之下,墻體上身之間的部分,這里叫簽尖。用拉伸工具描出輪廓搞定。

    六,屋頂

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    1,垂脊

    這里新建輪廓族。根據(jù)磚的厚度做成垂脊的剖面輪廓來。之后在模型中,沿著博縫磚的路徑,放樣就可以了。

    如果更講究的話,則再根據(jù)等級等,在頭部加上小獸、盤子等構(gòu)件。

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    2,望板與瓦面

    小N個人感覺用revit這款軟件制作古建屋頂有些麻煩的。

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    小N找來了一種古建屋頂?shù)墓こ套龇ǎ缟蠄D。如果用revit自帶的繪制屋頂工具呢,雖然可以標(biāo)注出不同的厚度和材料,但是問題是明顯的。

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    因為軟件中自帶的屋頂工具,只能做出均勻厚度的屋頂,但是瓦面之下的望板是折線的,而最后上面的瓦面則是接近于弧線的感覺,再加上大連檐限制檐口部分,進一步導(dǎo)致如上圖出現(xiàn)的縫隙問題。

    所以這里也可以用構(gòu)件中的內(nèi)置模型,一層一層的推拉出體塊來。不過肯定麻煩一些。

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    如果再考慮更加精細(xì),則可以做出有形狀的瓦,并一片一片的壓起來。這個問題就更加麻煩了。這個就暫時不展開討論了。大家具體情況具體分析。小N認(rèn)為對于revit這款軟件,目前來說,做古建中的屋面、瓦面是最麻煩的問題。

    七,裝修

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    1,后檐窗

    新建窗戶族。導(dǎo)入cad圖紙,設(shè)置好窗口的寬與高,然后描圖繪制。然后放置在后檐墻上。這里設(shè)置控制邊挺的尺寸。

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    2,前檐門窗

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    這里小N先是新建木材質(zhì)的墻類型屬性,按照柱網(wǎng)放置。之后新建窗戶族。

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    之后類似前面講到后檐窗的方式,新建窗戶族,然后導(dǎo)入cad圖紙,描圖在拉伸出門窗。最后放置到相應(yīng)位置就完成了。

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    本次的教程分享就到這里了。


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