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目前利用軟件進(jìn)行三維排磚屢見(jiàn)不鮮,技術(shù)也較為成熟。在AutodeskRevit軟件中,多利用公制常規(guī)模型、體量幕墻嵌板、窗族等方法進(jìn)行排布。但是這幾種方法具有一定的局限性,主要體現(xiàn)在復(fù)雜節(jié)點(diǎn)建模難,操作量大,族文件創(chuàng)建復(fù)雜,成果文件較大,成果匯集不夠集中簡(jiǎn)潔,與項(xiàng)目上成果交互效果不佳等問(wèn)題。
本文將介紹的是一種新的方法,主要是利用AutodeskRevit中結(jié)合零件和部件的兩種構(gòu)造建模方法進(jìn)行砌體三維排磚。該方法無(wú)需導(dǎo)入大量外部族文件,在項(xiàng)目中利用零件和部件結(jié)合的方法,做到成果集中輸出,解決復(fù)雜節(jié)點(diǎn)建模難度大,修改方便,減小文件容量。
以某項(xiàng)目為例,利用四種方法進(jìn)行三維排磚,在建模出圖、效果展示、成果匯總、操作難度上的分析對(duì)比,如圖1所示。
圖1
01.AutodeskRevit零件和部件技術(shù)簡(jiǎn)介
AutodeskRevit中的零件圖元是通過(guò)將設(shè)計(jì)意圖模型中的某些圖元分成較小的零件來(lái)支持構(gòu)造建模過(guò)程??梢岳昧慵?lái)進(jìn)行更復(fù)雜的AutodeskRevit圖元的交付和安裝。這些零件及其衍生的任何較小的零件可以單獨(dú)列入明細(xì)表、標(biāo)記、過(guò)濾和導(dǎo)出。
利用AutodeskRevit圖元的部件類(lèi)別,可以在模型中識(shí)別、分類(lèi)、量化和記錄唯一圖元組合,以便支持構(gòu)造工作流??梢詫⒍鄠€(gè)建筑圖元合并到單個(gè)部件中,以便單獨(dú)列入明細(xì)表、標(biāo)記和過(guò)濾,通過(guò)放置實(shí)例并快速生成部件視圖。
02.模型的創(chuàng)建
1)建筑結(jié)構(gòu)模型的創(chuàng)建
(1)根據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)圖紙確定結(jié)構(gòu)標(biāo)高和細(xì)部節(jié)點(diǎn)做法,依據(jù)《中天三建施工圖深化設(shè)計(jì)指導(dǎo)手冊(cè)》進(jìn)行構(gòu)造柱,下掛梁,反坎和小墻垛等深化,這里可以利用品茗HIBIM,紅瓦建模大師等BIM插件進(jìn)行快速深化。
(2)根據(jù)設(shè)計(jì)圖紙,結(jié)合深化后的結(jié)構(gòu)模型,使用“墻”工具在結(jié)構(gòu)模型中創(chuàng)建建筑墻體。設(shè)置外觀(guān)材質(zhì),便于后期渲染灰縫效果,設(shè)置截面填充圖案,便于標(biāo)準(zhǔn)出圖時(shí)的需要。
2)零件的創(chuàng)建
(1)在三維視口中,選擇要通過(guò)其創(chuàng)建零件的圖元,點(diǎn)擊“創(chuàng)建零件”按鈕,進(jìn)入零件編輯狀態(tài),如圖2所示。
圖2
(2)在零件編輯狀態(tài)下,選擇分割零件命令,進(jìn)入修改分區(qū)狀態(tài),如圖3所示。
圖3
(3)選擇設(shè)置工作平面命令,定義一個(gè)工作平面,如圖4所示。即可開(kāi)始利用草圖進(jìn)行三維排磚,如圖5所示。
圖4
圖5
4)在繪制完草圖后即可生成排磚效果,設(shè)置反坎,預(yù)制混凝土塊材質(zhì),加以區(qū)分。注意:此時(shí)不需要設(shè)置幾何圖形的間隙數(shù)值,如圖6、圖7所示。
圖6
圖7
3)部件的創(chuàng)建
在利用零件對(duì)墻體進(jìn)行切割后,形成排磚效果,并能集成視圖、明細(xì)表、材質(zhì)提取和圖紙,如果采用傳統(tǒng)的成果匯集,會(huì)導(dǎo)致在項(xiàng)目瀏覽器中成果比較混亂,不夠集中。此時(shí)利用AutodeskRevit圖元的部件類(lèi)別,將每一堵墻的零件組合成一個(gè)部件,可以集中創(chuàng)建視圖、明細(xì)表、材質(zhì)提取和圖紙。
(1)選擇創(chuàng)建好的零件圖元,并與零件相接觸的剪力墻、梁、樓板、構(gòu)造柱、反坎和小墻垛等。如圖8所示
圖8
(2)點(diǎn)擊創(chuàng)建部件命令,接下來(lái)就可以根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)出圖的需要?jiǎng)?chuàng)建部件視圖,設(shè)置出圖比例,選擇圖框類(lèi)型,這里使用的圖框是中天三建深化設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)出圖圖框,如圖9所示。
圖9
(3)部件視圖生成后,在項(xiàng)目瀏覽器中即可形成命名部件的集成立面視圖、三維視圖、明細(xì)表、圖紙等成果,如圖10所示。
圖10
4)三維成果的輸出
(1)根據(jù)部件集合成的視圖、明細(xì)表、材質(zhì)提取和圖紙,依據(jù)《中天三建施工圖深化設(shè)計(jì)指導(dǎo)手冊(cè)》中的出圖標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行出圖標(biāo)注和設(shè)置。這里可以利用注釋中的區(qū)域填充和詳圖線(xiàn)等綜合出圖。
(2)導(dǎo)出圖紙和打印成PDF。最終的成果要利用二維平面圖紙、PDF和三維模型來(lái)配合使用,在AutodeskRevit中可以將成果完全輸出,不需要再借助AutodeskCAD修改。
(3)三維模型和二維碼的輸出。可以利用二維碼和三維模型的結(jié)合,輔助現(xiàn)場(chǎng)使用,導(dǎo)出單個(gè)墻體模型,制作成帶有Logo的二維碼,供施工現(xiàn)場(chǎng)方便使用。
03.與其他排磚方法對(duì)比分析
1)與體量幕墻嵌板排磚對(duì)比
體量幕墻嵌板排磚利用新建體量,通過(guò)載入賦予參數(shù)的公制幕墻嵌板填充圖案來(lái)實(shí)現(xiàn)排磚的外立面效果和材料量的統(tǒng)計(jì)。在實(shí)際中“丁字砌”、“十字砌”等交接處與所建模型有差別,在門(mén)窗洞口位置不易處理,需要重新搭建模型,而不是在原有模型上深化,只能應(yīng)用于簡(jiǎn)單墻體的建?;蛘呤莾H要體現(xiàn)外在效果的排磚,如圖11所示。
圖11
零部件結(jié)合排磚只需要在項(xiàng)目上直接排磚,無(wú)需新建和導(dǎo)入磚塊的族文件,且在“丁字砌”、“十字砌”和門(mén)窗洞口位置處理較好,模型與現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際做法一樣,如圖12所示。
圖12
2)與公制常規(guī)模型排磚對(duì)比
(1)目前使用較為廣泛的是利用公制常規(guī)模型進(jìn)行三維排磚,在排磚過(guò)程中操作麻煩,族文件制作不方便,需要設(shè)置共享參數(shù)和各種磚塊類(lèi)型的族,且導(dǎo)入項(xiàng)目中,大量族文件的堆積,容易造成電腦卡頓,對(duì)于后續(xù)的操作造成困擾。
(2)利用常規(guī)出圖方法需要復(fù)制視圖和隱藏對(duì)象較多,這部分的工作量較大,操作不方便。明細(xì)表的生成較為麻煩和混亂,容易造成項(xiàng)目瀏覽器較多文件的堆積,如圖13所示。
圖13
零部件結(jié)合排磚能夠充分的將成果匯集到項(xiàng)目瀏覽器中的部件文件夾里,而不是散亂的分布在項(xiàng)目瀏覽器中,對(duì)于出圖和交互使用都是極為方便的,如圖14所示。
圖14
3)窗族砌體排磚
利用窗族進(jìn)行排磚與利用公制常規(guī)模型進(jìn)行排磚有相同之處,都是需要將建好的族文件導(dǎo)入到項(xiàng)目中,然后將每塊砌體磚單獨(dú)放置在墻體上,在修改與創(chuàng)建都是比較困難的。
04.歸納總結(jié)
通過(guò)和體量幕墻嵌板排磚、窗族排磚、公制常規(guī)模型排磚的實(shí)際操作比較,可以得出以前幾個(gè)結(jié)論。
(1)利用AutodeskRevit中的零件、部件進(jìn)行三維排磚,能切實(shí)有效的提高排磚的效率和保證出圖成果的完整性。
(2)由于只是在項(xiàng)目中進(jìn)行零件的切割和部件的歸類(lèi),無(wú)需導(dǎo)入任何外部族文件,只是占有樓層結(jié)構(gòu)本身的文件大小,可以有效的減少文件的大小,避免因卡頓造成操作失誤。
(3)能夠真實(shí)的反映模型和現(xiàn)場(chǎng)的關(guān)系,解決在復(fù)雜節(jié)點(diǎn)處的建模困難的問(wèn)題。
供稿:中天三建
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