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當(dāng)我們開始進(jìn)Revit進(jìn)行建模時,基本上已經(jīng)確定了這個模型需要建幾層,這就需要用到Revit中Level的建立。建立Level幾乎是所有人開始正式Revit建模的第一步驟,Level同時也定義了相應(yīng)的基本平面及整個項(xiàng)目的基本構(gòu)架,因?yàn)闃前?、天花、墻、柱子等等,均需要相?yīng)的Level為主體進(jìn)行創(chuàng)建。下面簡單介紹一下Level的創(chuàng)建以及表達(dá)思路。
1、Level的創(chuàng)建與表達(dá)
創(chuàng)建Level需轉(zhuǎn)換至立面或者剖面視圖,點(diǎn)擊Architecture-Datum-Level,水平方向繪制即可創(chuàng)建。這之后也可以通過Copy或者Array命令快速創(chuàng)建之后的Level,同時Revit可以根據(jù)之前Level的命名方式對之后的Level進(jìn)行智能排序。(圖中藍(lán)色標(biāo)頭代表已創(chuàng)建相應(yīng)平面視圖,黑色則表明尚未創(chuàng)建相應(yīng)平面視圖。)
切換到立面或剖面視圖進(jìn)行Level創(chuàng)建
2、自定義Level的標(biāo)注顯示
Level的名稱可通過勾選標(biāo)頭位置的方框來進(jìn)行顯示或者隱藏:
但是個人覺得大部分時候這是個很沒有工作效率的操作,特別是有很多樓層很多平面的時候。一方面通過點(diǎn)擊方框的修改只是反應(yīng)到當(dāng)前視圖,另一方面,如果要顯示/隱藏的樓層比較多的話,一個個地點(diǎn)擊效率較低。建議可以通過創(chuàng)建一個新的LevelType,再全選賦予相應(yīng)Type來解決。注意此時項(xiàng)目模型中所有的視圖都會修改。
新建一個Type,選擇勾選Level兩端都顯示名稱(只顯示一端的做法同理)
有時我們會因?yàn)樵O(shè)計中一些情況,如增加夾層以及圖紙比例等原因,兩個Level會相隔比較近導(dǎo)致名稱重疊,這時只需點(diǎn)擊Level名稱附近的折斷線,并根據(jù)圖面效果可以相應(yīng)調(diào)整標(biāo)頭位置。
調(diào)整標(biāo)頭位置
3、自定義Level的顯示范圍
Level不能Trim或者Extend,只能通過拉拽端點(diǎn)來調(diào)整顯示范圍。同時由于Level不只是立面或者剖面上的一根層高線,它是具三維屬性的,所以有2D和3D兩種拉拽方式。2D只作用于當(dāng)前視圖,3D作用于所有平行視圖。
Level的三維屬性
可通過點(diǎn)擊標(biāo)頭處小字進(jìn)行2D/3D切換,2D在標(biāo)頭處為實(shí)心點(diǎn),3D為空心點(diǎn)。同時,帶有鎖標(biāo)志說明與其它Level關(guān)聯(lián),可一同拉拽。
也可通過拉拽實(shí)心點(diǎn)與空心點(diǎn)對齊的方式來進(jìn)行2D/3D切換,但有時可能未切換,此時需要注意在Properties欄Extents下不要勾選CropView。
有時圖面上并不想Level線貫穿整個建筑,可以拉拽Level一端至另一端。注意此時不可能用3D模式下拉拽,否則對應(yīng)平行視圖Level會偏離。
在東立面2D模式拉拽,平行視圖西立面未受影響。
在東立面3D模式拉拽,平行視圖西立面Level出現(xiàn)偏離。且此時未在Level范圍內(nèi)的部分視圖,將看不到Level。
很遺憾目前只能一個個Level點(diǎn)擊到2D切換再拉拽,有個相對好的方法是調(diào)整完一個視圖后,若相應(yīng)平行視圖也想類似布局,可通過選擇相應(yīng)Level再PropagateExtents來快速調(diào)整。
至于調(diào)整后覺得不理想或者后面情況有變需要返回,則可以選擇Level后右鍵選擇Reset3DExtents,恢復(fù)到3D模式空心點(diǎn)的位置?;蛘哌x擇Maximize3DExtents,可恢復(fù)到3D模式,并且保證當(dāng)前建筑所有圖元都包含在Level范圍內(nèi)。
4、自定義Level的計算基準(zhǔn)
Level的標(biāo)高是根據(jù)相應(yīng)基準(zhǔn)來確定的,我們可以通過選擇該LevelType的ElevationBase來調(diào)整。
SurveyPoint即場地初始標(biāo)高,ProjectBasePoint即項(xiàng)目設(shè)計標(biāo)高,一般情況這兩個點(diǎn)都是隱藏的,需要進(jìn)View-Visibility/Graphics中的Site相應(yīng)勾選以顯示。默認(rèn)兩個點(diǎn)重合,可以Tab選擇相應(yīng)點(diǎn)進(jìn)行移動。由于項(xiàng)目是基于ProjectBasePoint,所以移動ProjectBasePoint的時候需要注意回形針取消,以免移動整個項(xiàng)目(慎用?。?/p>
5、鏈接文件中Level的創(chuàng)建
有時項(xiàng)目地塊比較多,需要分地塊建Revit;或者本身一個項(xiàng)目分成結(jié)構(gòu)、外表皮等各種原因需要建多個Revit。由于多個Revit彼此間Level獨(dú)立(這也是在鏈接文件中若是創(chuàng)建Schedule并且勾選了IncludeElementsinLinks的話,在Filter中是無法選擇Level的,因?yàn)槭莾蓚€不同的文件Level,即使命名一樣),所以如果按正常步驟創(chuàng)建各自的Level的話,可能會出現(xiàn)對不上的情況,亦或者一個文件修改后另外一個文件忘記調(diào)整的情況(這種事在用CAD時太常見了。。。)。
Revit推出一個Copy/Monitor的功能來避免這一情況。在創(chuàng)建好一個Revit的Level之后,需要Link到另外一個新的Revit文件中,該新Revit的Level可通過Collaborate-Copy/Monitor-Link,再點(diǎn)擊相應(yīng)鏈接的Revit來創(chuàng)建。好處是當(dāng)鏈接的文件更新該Level,而另一個RevitReload相應(yīng)文件時,會有相應(yīng)提醒,在相應(yīng)的CoordinationReview即可復(fù)核相應(yīng)鏈接模型的變化以確定是否根據(jù)鏈接來調(diào)整。
選擇相應(yīng)的參照模型來創(chuàng)建Level
更新鏈接模型時,被監(jiān)測的Level移動會提醒,以便相應(yīng)修改。
最后需要再強(qiáng)調(diào)的是,Level是Revit中大部分圖元的載體,刪掉Level就刪掉了以此Level為基準(zhǔn)的模型圖元以及平面視圖。并且很多時候由于多人協(xié)作的原因,可能一個人創(chuàng)建的Level另一個人并不知道原因給刪掉了,這就很容易導(dǎo)致模型反復(fù)。所以即使看起來沒什么用處,還是建議保留,除非十分確認(rèn)該Level毫無用處,否則,寧愿增加一個Level也不要刪除!
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