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更多“Animator”工具欄位于“Animator”窗口上方。
使用此工具欄可以創(chuàng)建、編輯和播放動(dòng)畫。
控件 | 用途 |
---|---|
![]() | 使“Animator”處于平移模式。“平移”小控件會(huì)顯示在“場(chǎng)景視圖”中,并使您能夠修改幾何圖形對(duì)象的位置。從工具欄中選擇其他對(duì)象操作模式之前,該模式一直處于活動(dòng)狀態(tài)。 |
![]() | 使“Animator”處于旋轉(zhuǎn)模式?!靶D(zhuǎn)”小控件會(huì)顯示在“場(chǎng)景視圖”中,并使您能夠修改幾何圖形對(duì)象的旋轉(zhuǎn)。從工具欄中選擇其他對(duì)象操作模式之前,該模式一直處于活動(dòng)狀態(tài)。 |
![]() | 使“Animator”處于縮放模式。“縮放”小控件會(huì)顯示在“場(chǎng)景視圖”中,并使您能夠修改幾何圖形對(duì)象的大小。從工具欄中選擇其他對(duì)象操作模式之前,該模式一直處于活動(dòng)狀態(tài)。 |
![]() | 使“Animator”處于顏色模式。手動(dòng)輸入欄中顯示一個(gè)調(diào)色板,通過它可以修改幾何圖形對(duì)象的顏色。 |
![]() | 使“Animator”處于透明度模式。手動(dòng)輸入欄中顯示一個(gè)透明度滑塊,通過它可以修改幾何圖形對(duì)象的透明度。 |
![]() | 為當(dāng)前對(duì)模型所做的更改創(chuàng)建快照,并將其作為時(shí)間軸視圖中的新關(guān)鍵幀。 |
![]() | 啟用/禁用捕捉。僅當(dāng)通過拖動(dòng)“場(chǎng)景視圖”中的小控件來移動(dòng)對(duì)象時(shí),捕捉才會(huì)產(chǎn)生效果,并且不會(huì)對(duì)數(shù)字輸入或鍵盤控制產(chǎn)生任何效果。 |
![]() | 選擇活動(dòng)場(chǎng)景。 |
![]() | 控制時(shí)間軸視圖中時(shí)間滑塊的當(dāng)前位置。 |
![]() | 將動(dòng)畫倒回到開頭。 |
![]() | 倒回一秒。 |
![]() | 從尾到頭反向播放動(dòng)畫,然后停止。這不會(huì)改變動(dòng)畫元素面對(duì)的方向。 |
![]() | 暫停動(dòng)畫。要繼續(xù)播放,請(qǐng)?jiān)俅螁螕簟安シ拧薄?/td> |
![]() | 停止動(dòng)畫,并將動(dòng)畫倒回到開頭。 |
![]() | 從頭到尾正向播放動(dòng)畫。 |
![]() | 正向播放動(dòng)畫一秒。 |
![]() | 使動(dòng)畫快進(jìn)到結(jié)尾。 |
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