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有關在族中使用拉伸的信息,請參見約束族幾何圖形。
實心或空心拉伸是最容易創(chuàng)建的形狀??梢栽诠ぷ髌矫嫔侠L制形狀的二維輪廓,然后拉伸該輪廓使其與繪制它的平面垂直。
多邊形混凝土獨立基礎拉伸示例
在拉伸形狀之前,可以指定其起點和終點,以增加或減少該形狀的深度。默認情況下,拉伸起點是0。工作平面不必作為拉伸的起點或終點,它只用于繪制草圖及設置拉伸方向。
以下步驟是創(chuàng)建實心或空心拉伸的常規(guī)方法。這些步驟可能會隨設計意圖的不同而變化。
創(chuàng)建實心或空心拉伸
1.在“族編輯器”中的“創(chuàng)建”選項卡“形狀”面板上,執(zhí)行下列一項操作:
注意如有必要,請在繪制拉伸之前設置工作平面。單擊“創(chuàng)建”選項卡“工作平面”面板(設置)。
單擊(拉伸)。
單擊“空心形狀”下拉列表(空心拉伸)。
2.使用繪制工具繪制拉伸輪廓:
要創(chuàng)建單個實心形狀,請繪制一個閉合環(huán)。
要創(chuàng)建多個形狀,請繪制多個不相交的閉合環(huán)。
3.在“屬性”選項板上,編輯拉伸屬性。
要從默認起點0拉伸輪廓,請在“限制條件”下的“拉伸終點”中輸入一個正/負拉伸深度。
此值將更改拉伸的終點。
注意創(chuàng)建拉伸之后,將不再保留拉伸深度。如果需要生成具有同一終點的多個拉伸,請繪制拉伸圖形,然后選擇它們,再應用該終點。
要從不同的起點拉伸,請在“限制條件”下輸入新值作為“拉伸起點”。
要設置實心拉伸的可見性,請在“圖形”下,單擊“可見性/圖形替換”對應的“編輯”,然后指定可見性設置。
要按類別將材質應用于實心拉伸,請在“材質和裝飾”下單擊“材質”字段,單擊,然后指定材質。
要將實心拉伸指定給子類別,請在“標識數據”下選擇子類別作為“子類別”。
單擊“應用”。
4.單擊“修改|創(chuàng)建拉伸”選項卡“模式”面板(完成編輯模式)。
Revit將完成拉伸,并返回開始創(chuàng)建拉伸的視圖。
5.要查看拉伸,請打開三維視圖。
6.要在三維視圖中調整拉伸大小,請選擇并使用夾點進行編輯。
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