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Revit技巧 | 體量彈簧怎么畫?Revit如何通過體量創(chuàng)建彈簧?

發(fā)布于:2024-09-30 10:27:42

BIM中文網(wǎng)

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在BIM軟件Revit中繪制圖紙時,我們時常會遇到一些小問題,今天就讓我們一起來了解一下Revit中通過體量創(chuàng)建彈簧的方法吧。

新建“公制常規(guī)模型”的族文件,點擊“創(chuàng)建”選項卡→“形狀”面板中→“放樣融合”命令,點擊“繪制路徑”命令,點擊“圓心—端點弧”命令。繪制一個半徑400mm,角度180°的弧長。點擊“√”完成路徑繪制。

點擊“選擇輪廓1”命令,接著點擊“編輯輪廓”,點擊“打開視圖”按鈕。在輪廓1的截面處,繪制一個半徑50mm的圓,點擊“√”完成輪廓1的繪制,點擊“選擇輪廓2”,接著點擊“編輯輪廓”命令。在輪廓2的截面處,繪制一個圓心距截面中心高100mm的半徑50mm的圓。點擊“√”完成輪廓2的繪制。

點擊“√”完成繪制,點擊項目瀏覽器下的樓層平面的“參照標高”,進入平面視圖,點擊剛剛創(chuàng)建的模型,點擊“修改”面板中→“旋轉(zhuǎn)”命令,勾選“復(fù)制”命令,點擊“地點”命令,將地點改為兩個參照平面的交點也就是中心,在角度一欄輸入“180”并按回車鍵。

點擊項目瀏覽器下的立面,雙擊“前”,進入前立面視圖,點擊剛剛復(fù)制的模型,點擊“修改”面板中→“移動”命令。將模型和向上移動。

重復(fù)上述的(3)、(4)、步驟,也就是復(fù)制移動就能得到一個完整的彈簧。

好了,以上就是BIM公司的小編為大家?guī)淼腞evit如何通過體量創(chuàng)建彈簧 了,希望對大家有所幫助。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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