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在建模過程中,有些構(gòu)件需要定義光源,那么怎么給圖元添加光源呢?下面以帶光源的燈為例進(jìn)行講解。
1、新建公制常規(guī)模型,打開前立面制作。用“旋轉(zhuǎn)”命令繪制燈罩,如圖所示。
2、在用旋轉(zhuǎn)工具制作一個(gè)燈泡接口,如圖所示。
3、接下來還是用旋轉(zhuǎn)工具制作燈泡,并為燈泡添加材質(zhì)為白色,如圖所示。
4、下面為這個(gè)燈添加光源。
首先為這個(gè)族設(shè)置族類別,打開“族類別和族參數(shù)”選項(xiàng)卡,在族類別下拉列表中“照明設(shè)備”,然后在族參數(shù)下拉列表的“光源”后面打√,點(diǎn)擊確定,如圖所示。
5、選擇光源,在屬性菜單下“光域”在拉列表中“光源定義”里,對光源進(jìn)行編輯,如圖所示。
這里可以對光源的角度進(jìn)行編輯,如圖所示。
意義:通過學(xué)習(xí)此篇文章,學(xué)會(huì)了如何給構(gòu)件添加合適的光源,多用于渲染效果的查看,使得模型渲染效果更佳。
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