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Revit技巧 | Revit中如何創(chuàng)建自帶光源模型?

發(fā)布于:2024-09-30 10:24:38

BIM中文網(wǎng)

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在建模過程中,有些構(gòu)件需要定義光源,那么怎么給圖元添加光源呢?下面以帶光源的燈為例進行講解。

1、新建公制常規(guī)模型,打開前立面制作。用“旋轉(zhuǎn)”命令繪制燈罩,如圖所示。

新建公制常規(guī)模型

新建公制常規(guī)模型

2、在用旋轉(zhuǎn)工具制作一個燈泡接口,如圖所示。

用旋轉(zhuǎn)工具制作一個燈泡接口

用旋轉(zhuǎn)工具制作一個燈泡接口

3、接下來還是用旋轉(zhuǎn)工具制作燈泡,并為燈泡添加材質(zhì)為白色,如圖所示。


為燈泡添加材質(zhì)為白色

為燈泡添加材質(zhì)為白色

為燈泡添加材質(zhì)為白色

4、下面為這個燈添加光源。

首先為這個族設(shè)置族類別,打開“族類別和族參數(shù)”選項卡,在族類別下拉列表中“照明設(shè)備”,然后在族參數(shù)下拉列表的“光源”后面打√,點擊確定,如圖所示。

添加光源

添加光源

5、選擇光源,在屬性菜單下“光域”在拉列表中“光源定義”里,對光源進行編輯,如圖所示。

對光源進行編輯

對光源進行編輯

這里可以對光源的角度進行編輯,如圖所示。

對光源的角度進行編輯


本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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