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Revit技巧 | Revit怎么建曲面?在Revit中創(chuàng)建彎曲和曲面形狀的幾種方法

發(fā)布于:2024-11-01 09:30:02

BIM中文網(wǎng)

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本文源自微信公眾號:Revit裝飾

 

在Revit中,創(chuàng)建曲面形狀和彎曲是不容易實(shí)現(xiàn)的,這也算是這個(gè)軟件的一個(gè)弊端吧,在實(shí)際的應(yīng)用中,我們通常會用其他軟件來彌補(bǔ)Revit的不足,例如:犀牛。

接下來給大家分享一下在Revit中創(chuàng)建彎曲和曲面的幾種方法.

第一種:利用墻和樓板或者屋頂

首先我們先用墻(WA)畫出不規(guī)則的形狀,如下圖;

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然后我們回到 標(biāo)高一 視圖,畫一個(gè)參照平面(RP),對參照平面命名;

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回到立面,選擇屋頂—拉伸屋頂,選擇剛剛的工作平面

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我們選擇樣條曲線,隨意畫出曲線,點(diǎn)擊對勾

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然后,我們選擇墻,選擇“附著頂部/底部”,得到了如下圖所示

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接著我們隱藏(EH)上面的屋頂,不是刪除。

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第二種:樓梯的草圖編輯

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然后我們畫出邊界和踢面,在畫出樓梯的路徑

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點(diǎn)擊對勾,當(dāng)然欄桿可以后期編輯

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第三種:用體量來做曲面

在項(xiàng)目中先畫幾個(gè)參照平面,分別命名,不要重復(fù);

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選擇體量和場地—內(nèi)建體量

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轉(zhuǎn)換到立面圖,先設(shè)置工作平面,在不同的工作平面上畫不同的曲線,

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剩下的幾個(gè)參照平面依次類推

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選中,創(chuàng)建形狀。完成體量

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選擇幕墻系統(tǒng)拾取面,隱藏體量,得到如下圖

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附上材質(zhì),渲染

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本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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