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徐小萍
更多錄制視點動畫的時候,添加的視點動畫每幀之間很生硬,那么如何能夠讓動畫過渡得更自然呢?
抓取關(guān)鍵幀來制作動畫有很多的缺點。例如,旋轉(zhuǎn)建筑時旋轉(zhuǎn)軸發(fā)生變化,視點與畫面的距離也發(fā)生變化,這樣錄制動畫會顯得凌亂,那么怎么解決這一問題呢?
首先在空白位置單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷鍵菜單中選擇”視點“----“導航模式”----“轉(zhuǎn)盤”進行場景瀏覽并錄制動畫,可以均勻旋轉(zhuǎn)模型,讓動畫過渡更自然。
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